Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man använder 3D Studio Max

    3D Studio Max är ett verktyg som låter digitala konstnärer för att skapa animationer . Använda 3D Studio Max , kan du hantera alla steg av animation skapande , från skapandet av en modell av något föremål tänkbara , att flytta denna modell genom en scen . I processen kan du använda en mängd olika texturer tillsammans med komplexa belysning till modell för ett mer realistiskt utseende . Instruktioner
    1

    Skapa en storyboard för din animation idé . Med hjälp av en rad rutor på ett papper , rita ut viktiga ögonblicken i din animation . Inkludera de modeller som används i animation , såsom människor och föremål , även omfatta den verksamhet som sker under din animation .
    2

    Skapa modeller för användning i din animation med hjälp av modelleringsverktyg som ingår i 3D Studio Max .
    3

    Använd box modellering . Välj en vy fönster i programmet , till exempel " Top " vyn genom att högerklicka på fönstret . Välj fliken till höger om fönster som har en boll på den för att öppna " Standard Primitives " panel . Klicka på rutan " Box " och sedan rita en ruta i vyn genom att klicka i fönstret och dra musen till önskad form . Högerklicka på rutan för att öppna menyn Ändra . Välj " polygoner " i den nya menyn för att byta rutan i flera rörliga punkter . Välj en punkt med hjälp av musen och flytta den i valfri riktning för att ändra formen på lådan . Upprepa processen med någon form för att skapa komplexa modeller .
    4

    applicera ett material för din modell för att lägga till färg och konsistens . Material är strukturer av objekt såsom tegel , guld eller krom som du placerar på ytan av en modell för att skapa en hud på modellen som gör att modellen verkar vara gjord av detta material . Klicka på " Renderer " menyn högst upp i programmet och sedan bläddra ner och välj " Material Editor " för att öppna fönstret Material Editor . Klicka på fliken i editorn märkt " Standard " för att välja en av de vanliga 3D Studio Max material . Välj ett material från " Mallar "-fliken. Klicka på klotet i Material Editor , som har bytt färg till din valda material färg och sedan klicka på modellen i visningsområdet . Välj " Tilldela till Object " för att applicera materialet på din modell .
    5

    Applicera en enkel ljus till din scen genom att klicka på fliken till höger som ser ut som en lampa . Välj " Target Direct " och klicka på en yta av vyn port för att placera ljuset . Välj ljuset riktning genom att flytta musen i den riktning där du vill att ljuset lysa och klicka med musen för att placera ljuset .
    6

    Animera din scen genom att klicka på högerpilen i räkneverket visar 0 /100 på undersidan av vyn hamnar att avancera animationen en bildruta . Flytta din modell något i någon riktning för att ge animation . Upprepa denna process för framåt och flytta den modell för att skapa en kontinuerlig animering . Tryck på play-knappen på undersidan av programmet skärmen för att spela igenom animeringen att leta efter justering behov .
    7

    Rendera scenen för att skapa en fil av den scen du byggt i de tidigare stadierna . Välj " Rendering " -menyn från toppen av skärmen och rulla sedan ner och välj " Render " alternativet för att öppna Render Scene " verktygslåda . Välj " Render " -knappen längst ner för att skapa ett fönster med din färdiga scen . Spara din scen genom att välja " Arkiv " -menyn och rulla sedan ner och välj " Spara " .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man använder OpenSWF Funktion
    ·Hur man skapar en rullande Bakgrund Med Flash 8
    ·Hur man använder Blender Fysik
    ·Flash handledning för animerade vinka bilder
    ·Typer av Rendering
    ·Hur man ritar en seriefigur för animering i Adobe Flas…
    ·Hur förstora en SWF -kod
    ·Hur att skapa en stol Använda Pivot
    ·Hur man skapar en fotomontagen Använda Flash
    ·Autodesk 3ds Max Tekniker för Visuella effekter
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du installerar Adobe PDF Printer
    ·Hur man förhindrar en film från Looping i Adobe Flash…
    ·Hur Digitalisera Microfiche
    ·Hur Mark en lång vokal ljud i Microsoft Word-dokument
    ·Hur man gör Spyware Doctor Portable
    ·Konvertera ett Word-dokument till en Excel -fil
    ·Nackdelarna med att använda Microsoft Powerpoint
    ·Handledning för Använda stavningskontroll i Microsoft…
    ·Hur du spelar in Internet -TV
    ·Hur man gör en Excel- mall en skrivskyddad fil
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz