Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Typer av Rendering

    Rendering är den process som används av arkitekter , animatörer och video spelsystem för att skapa en färdig bild från en wireframe eller grov modell . Det kan göras i realtid , eller som en pre -render . Render gårdar består av hundratals datorer som arbetar tillsammans som används av företag för att påskynda rendering processen . Rendering kan ta från några sekunder till månader beroende på det arbete som görs . Addera Historia

    Enligt University of California , en av den första typen av rendering motorer var " Äkta 3D " och användes i Wolfenstein 3D . I verkligheten är det skapat en 2,5 dimensionell bild , där 2D-bilder skulle orientera sig mot kameran. När ray casting infördes , tillät det 3D-bilder baserade bort av polygoner som ska skapas .
    Betydelse

    Rendering har gjort det möjligt att producera fotorealistiska modeller , och liv - liknande tv-spel . Detta möjliggör virtuella turer i hemmen , framsteg inom medicinen och realistiska specialeffekter . Enligt Intel är datorer blir tillräckligt kraftfull för att rendera fotorealistiska modeller i realtid . Används när man gör 3D- modeller som behöver Addera Ray tracing

    Ray tracing vara fotorealistiska . Det kan vara tidskrävande jämfört med andra metoder , eftersom det spårar ljusets väg genom bildpunkter. Det är möjligt att simulera ljus , vilket skapar skuggor och en känsla av djup , och har möjlighet att arbeta med runda ytor lätt . Det har använts sedan 1979 , och är fortfarande i stor utsträckning idag . Addera Ray gjutning

    Ray gjutning är mycket lik ray tracing , men inte skapar skuggor och reflektioner på samma sätt . Enligt Daylon Graphics , förkortar detta dramatiskt rendering processen , till en punkt där det kan användas i realtidsapplikationer såsom videospel . Istället för att beräkna nya tangenter av ljus , använder den texturkartor till " falska " skuggor och reflexer . Addera Scanline rendering

    Scanline rendering används för att visa en synlig yta . Det gör rad för rad , i motsats till pixlar eller polygoner . Det används ofta för film effekter , på grund av dess snabbhet och realism . Det följer den inriktning av kameran till en pixel och tilldelar den en färg med rastrering . Detta har bieffekt av att bara kunna " se " en pixel i taget , och därför kan inte skapa skuggor naturligt , och måste använda andra metoder för att efterlikna denna effekt .
    Potential

    Cloud computing har gjort det möjligt för low- end hårdvara som ska användas i stället för dyra arbetsstationer . Modellen skickas till en rendering gård , där det framförs av en grupp datorer som arbetar tillsammans . Denna teknik används av OnLive i TV-spelet industrin , där konsumenten inte måste köpa konsoler , eftersom den renderade bilden kommer att skickas direkt till TV

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Konvertera Sub - D till NURBS Pieces i Maya
    ·Hög CPU-användning med Flash
    ·Hur du sätter bilder till filmer med Flash
    ·Flash CS3 Tutorials
    ·Maya bildplan Tutorial
    ·Hur göra en klä upp Flash spel
    ·Hur man ställa in en bakgrundsfärg i Flash 8
    ·Hur man kompilerar SWF-ramar
    ·Hur man gör Flytta Logos i Flash CS5
    ·Hur göra Smoke Monster i After Effects
    Utvalda artiklarna
    ·Inaktivera Norton Safe Search Ballong
    ·Hur man gör Windows Full storlek Använda Real VNC Vie…
    ·Hur man installerar SQLite 3.7.0 Från Source
    ·Hur du ansluter iTunes med Facebook
    ·Hur du använder makron i Minitab
    ·Hur man installerar Rise of Nations : Gold Edition
    ·Hur man använder Kontrolltecken i Microsoft Word
    ·Om Excel Dashboard Reporting
    ·GIMP Emote Animation Tutorial
    ·3D Drum Spel
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz