Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    3ds Max Animation Tutorial

    3ds Max är en kraftfull 3D-modellering motor som tillåter användare att skapa och manipulera 3D-objekt . Det erbjuder också en stor uppsättning verktyg för att snabbt och effektivt animera föremål och karaktärer . Animation kan verka förvirrande i början , men det är inte så svårt när du får ett bra grepp om den . Håll i beaktande att denna tutorial är för 3D Studio Max och dessa steg kanske inte gäller för andra typer av 3D-modellering programvara . Animation Panel Förklaring

    animation reglaget sitter på undersidan av skärmen och ser nästan ut som en linjal . Den har små fästingar och siffror längs hela den . Dessa siffror är vad som kallas en " ram ". Varje enskild fästing representerar en ram eller grupp av ramar . Den animeringsprocess är när ett objekt flyttas i varje ram och när alla ramar spelas i följd , det gör en illusion av att objektet är i rörelse. Det finns också ett antal knappar i närheten av animeringen reglaget som används för att skapa de animationer som kallas " nyckel "-knapparna. De två knapparna för att uppmärksamma här är " Auto Key " och " SET knappen . " De andra knapparna du använder när du kommer in i animation mer seriöst och blir mer bekväm med det .
    Auto nyckel och Set Key

    Dessa två knappar är avgörande för animation och det är viktigt att veta skillnaden mellan dem eftersom du använder dem på rätt sätt kan vara skillnaden mellan en lyckad animation och en bristfällig en. SET-knappen knappen är ansvarig för att fastställa vad som kallas en nyckel Frame . 3ds Max hjälper användarna animera mer effektivt och snabbt med hjälp av nyckelrutor av objekt och sedan fylla i alla bildrutor som behövs för att göra animationen rör sig smidigt . För att uppnå denna effekt kommer animatör flytta reglaget till ett visst nummer på linjalen och klicka på " SET knappen . " Då animatör glider till ett större antal och sedan flyttar det föremål som skall animeras. Efter att objektet flyttas , är den " Set-knappen " knappen klickas igen och programmet fortsätter att lägga till alla nödvändiga ramarna mellan varje nummer för att skapa animeringen . "Auto Key " -knappen används nästan som SET-knappen knappen men har en största skillnaden . Knappen AUTO -knappen , när den aktiveras , kommer att placera en viktig ram när ett objekt flyttas . Detta är användbart för snabb animering eftersom animatör kan bara flytta reglaget och sedan flytta objektet utan att behöva slå på knappen SET knappen varje gång . Det är viktigt när man animerar inse att din Auto Key knappen aktiveras . Om du skapar ett objekt i din scen när Auto nyckelknappen fortfarande är aktiverat , kommer kommissionen att överväga att en animation . Att skapa nya objekt som du inte vill ha animerade , se till AUTO-knappen är avaktiverad .
    Göra en enkel animation


    Prova att göra en enkel animation för att få en känsla för programmet och hur animering fungerar . För att göra en enkel animation , först göra en sfär eller låda eller något annat föremål du känns som i en av de vyportar . Glöm inte att klicka på " Ställ Key . " ( Det bör göra ett rött märke ovanför reglaget på linjalen ) . Nu , ta din reglaget och dra det till omkring " 50 " märke på din härskare . Så , ta din objekt och flytta den någonstans på skärmen eller rotera den på ett visst sätt eller ens ändra storlek . Efter att du har gjort det klickar du på " SET knappen " igen . Nu flyttar du reglaget fram och tillbaka mellan " 0 " varumärket och " 50 " märke. Du bör se ditt objekt animera . Du kan också dra reglaget tillbaka till noll och träffa " Play ". Den här knappen ser ut som en triangel som pekar åt höger , som ligger till höger om AUTO knappen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur sluta Looping en scen i Flash CS3
    ·Karriär i Computer Animation
    ·Poser Animation Tutorial
    ·Hur man installerar Trapcode Plugins för CS3
    ·Hur man gör Falling meteorer i After Effects
    ·Hur man skapar en bannerannons i Flash
    ·En Handledning för Corel Painter X
    ·Hur Mask Effekter Arbeta i Flash
    ·Hur man skapar ett Flash Website bildspel
    ·Hur Animation används för att göra filmer
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man hittar en penna i OneNote
    ·Hur bli av Joke - Bluescreen.C Virus
    ·Hur man gör diabilder större i Keynote
    ·Hur du formaterar en e-postadress i Access 2007
    ·Windows Media Center Instruktioner
    ·Hur man skriver ut 3 - av - 5 Index Cards
    ·Hur konvertera DVD -filer till AVI -filer med Adobe Pre…
    ·Hur man kör System Shock 2 på Windows XP Dual Core
    ·Hur ändrar jag Stavningskontroll från franska till en…
    ·Hur man tar bort Adobe Premiere
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz