Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man gör knappar Tillfälligt filmklipp i AS3

    Skapa knappar från filmklipp i ActionScript ger dig bättre kontroll över användarens upplevelse . Flash handlar om interaktion , men knapparna gjorda knappen tidslinje är begränsade till de fyra delstaterna " Upp ", " Over ", " Down " och " Hit , som inte omfattar hela skalan av möjliga interaktioner . När du skapar knappar från filmklipp , kan du dra nytta av Flash s kapslade filmklipp , häckning kan du skapa knappar som är mindre linjära och mer flexibelt , till exempel genom att lägga tweens till " Over " state Instruktioner
    1 < p . > Öppna Flash och klicka på " File" och sedan " Nytt ", klicka sedan på " Flash File ( ActionScript 3.0 ) " från uttåg menyn . Klicka på " Rektangel " verktyg från verktygsfältet och medan du håller ner musknappen , dra över scenen för att rita en rektangel . Klicka på " text " verktyget och skriv " knapp " ovanpå rektangeln .
    2

    Klicka på både " rektangel " och " knapp" för att framhäva och sedan från huvudmenyn klickar du på " Ändra. " Klicka på " Konvertera till Ny symbol " från uttåg menyn . Klicka på " Movie Clip " och skriv in " -knappen . " Addera 3

    Klicka " Fönster" i huvudmenyn och sedan på "Egenskaper" och sedan "Egenskaper" igen från den utdragbara meny . med din bakgrund och text fortfarande markerad typ , i " btn_mc " för " dom Name " i " Property " panel . Dubbelklicka på knappen filmklipp ange filmklippets tidslinje .
    4

    Skapa nya lager genom att klicka på " Insert Layer " längst ned på din tidslinje . Namnge dina två lager genom att dubbelklicka klicka på texten och skriva in ett första skikt " Actions" och det andra lagret " Etiketter ".
    5

    Fördela din rektangel och text till lager genom att klicka först på rektangeln och sedan texten . Klicka på " Distribuera till lager " från uttåg menyn . Namnge dina lager " Text " och " Bakgrund . "
    6

    Klicka inramar " 40 " på " Etiketter " lagret och medan du håller musen ner klicka inramar på " 40 " i " Bakgrund " lagret . Lägg nya ramar genom att högerklicka och sedan klicka på " ny frames " från uttåg menyn .
    7

    klicka inramar " 1 " av " Etiketter " lagret och skriv sedan in " upp " i " Egenskaper " panel " Frame " etikett textfältet . Klicka inramar " 10 " av " Etiketter " skikt , högerklicka och välj " Infoga nyckelbildruta " från uttåg menyn . Skriv " över " i egenskapsfönstret " Frame " etikett textfältet .
    8

    Klicka inramar " 30 " på " Etiketter " lagret och högerklicka , välj sedan " Infoga nyckelbildruta " från uttåg menyn . Skriv in " ute " i " Egenskaper " panel " Frame " etikett textfältet .
    9

    Klicka inramar " 1 " i din " Action " skikt , högerklicka sedan klicka på " Action " från pull -out -menyn . Typ " stopp " i Action - " Frame " -panelen .
    10

    Kopiera stop action att rama " 20 " genom att klicka på ram " 1 " och , medan du håller ner musknappen , tryck på " alt " på tangentbordet och dra det lilla " a " till nyckel " 20 . " Lyft upp musen och upprepa processen för att dra ett litet " a " för att rama in " 40 . "

    11

    Skapa en kapslad filmklipp genom att klicka på just rektangeln och tryck på " F8 " på tangentbordet . Namnge den " nested_mc . " Lägg en nyckelbildruta att rama " 10 ", " 20 " och " 30 " om din bakgrund lagret genom att högerklicka på ramen , och sedan klicka på " Infoga nyckelbildruta " från uttåg menyn .
    12

    klicka inramar 20 , och klicka på " Free Transform " verktyg i verktygsfältet . Tryck på " Alt " -tangenten på tangentbordet och klicka på den högra kanten av " nested_mc , " håll ner musknappen och sträcka ut formen ut till höger om 10 eller 20 pixlar . Högerklicka på en bildruta mellan frames " 10 " och " 30 " och klicka på " Create vinkar Tween " från uttåg menyn .
    13

    Skapa sinande nyckelbildruta för denna animering genom att högerklicka på ram " 1 " i " bakgrunden " lagret , klicka på " Kopiera bildrutor " från uttåg menyn , därefter högerklicka på ramen 40 och klicka på "Klistra Frames " från uttåg menyn . Skapa en rörelseinterpolering genom att högerklicka mellan ramen 30 och 40 och välj " Create vinkar Tween " från uttåg menyn .
    14

    Klicka på " Scene 1 " nedanför tidslinjen för att återgå till huvudmenyn tidslinje. Skapa nya lager genom att klicka på " Insert Layer " längst ned på din tidslinje . Namn lagret genom att dubbelklicka på texten och skriva in " Åtgärder . " Högerklicka på frame " 1 " i din " Action " lagret , klicka sedan på " Action " från pull -out -menyn .
    15

    Skriv in följande kod :

    btn_mc.buttonMode = onButtonOut ( e : MouseEvent ) : void

    {

    e.currentTarget.gotoAndPlay ( " ut " ) ;

    }

    Stäng panelen < . br > Addera ditt

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Anime göra programvara
    ·Mayatecken Modeling Tutorial
    ·Hur man gör växterna växer i Flash CS3
    ·Vad är skillnaden i 2D & 3D
    ·Handledning för Flock av fåglar i 3ds Max
    ·Hur man skapar en Preloader i Flash 8
    ·Hur du ändrar en instans namn i ActionScript
    ·Hur man gör Bright strålkastare i 3Ds Max
    ·Vad är Flash 8
    ·Nackdel av Macromedia Flash
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man skapar kolumner och balkar i chefsarkitekt
    ·Adobe Photoshop Tutorials för Clouds
    ·Hur man kopplar bilder med masker i Photoshop CS3
    ·En handledning för Stadsbilden i GIMP
    ·Photoshop tricks för trä
    ·Hur man bort dubbletter i Media Player
    ·Hur man spelar en Song kontinuerligt i en PowerPoint-pr…
    ·Hur man tar bort rynkor utan suddighet i Photoshop
    ·Hur man testar Kunskaper i Microsoft Applications
    ·Drupal Sammanhangen Vs . Paneler
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz