Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur animera CTR i Sketchup för RCT3

    Roller Coaster Tycoon har varit ett populärt dataspel sedan slutet av 1990-talet . Tillverkarna uppdaterar sina spel regelbundet och RCT 3 tillåter spelare att " bygga " sin egen nöjespark och vända en virtuell vinst med verksamheten . Animeringen grafik ger dig en möjlighet att se varje aspekt av din nöjespark och titta på alla människor i parken får på nöjen , gå över parken , och betala för mat och souvenirer . Instruktioner
    1

    Använd ett program som 3D Studio , Milkshape , Blender och SketchUp för att skapa din 3D-läge . SketchUp är det enklaste att använda , samtidigt som 3D Studio har professionell grafik , men har en hög prislapp .
    2

    Begränsa antalet ansikten som du använder på programmet . Ansiktena har mest detaljer och orsaka 3D motor RCT3 att göra det mesta jobbet . Det kommer att orsaka en fördröjning mellan dina handlingar och att se dem på datorskärmen .
    3

    Använd bitmap texturer för din egen natur . Den bitmapp redaktör kan ändra storlek och manipulera alla landskap . Standardstorleken för landskapet är 512 av 512 . Även om du inte använder den storleken , måste du alltid använda kvadratiska tal som 64 av 64 , 128 med 128 eller 256 med 256 .
    4

    förstå begreppet UV - mappning när du animera RCT - 3 . Du måste ge koordinaterna för brytpunkterna brev identifieringar . Dessa koordinater är oftast heter " u " och " v " eller " s " och " t ".

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör en Visa bild Slide i SWiSH Max
    ·Problem med Flash 10b.ocx
    ·Hur man drar en näsa i Flash
    ·Hur man gör en scen i Flash Fade Out
    ·Poser Animation Tutorial
    ·Om Ubuntu Blender
    ·Hur man skapar Rotera bilder i Flash
    ·Hur man drar en glödlampa i Flash
    ·Adobe Captivate 3 Tutorial
    ·Hur Exportera en Flash-film till FLV-format
    Utvalda artiklarna
    ·I Excel är det ett sätt att hålla nollor & göra ett…
    ·Hur bli av AntiSpy Check
    ·Hur konvertera en Interwise Arkiv
    ·Hur man gör en inbjudan födelsedagsfest med Microsoft…
    ·Hur man tar bort ett lösenord från Access 2007
    ·Hur man använder Photoshop 4.0
    ·Vad är filändelsen Msv
    ·Hur man slår ihop Mail Etiketter med MS Word
    ·Hur du gör din egen Tillkännagivanden Bröllop Använ…
    ·Hur Importera till SPCS
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz