Den grundläggande skillnaden mellan Windows och Linux I/O ligger i deras underliggande arkitekturer och filosofier. Medan båda operativsystemen slutligen utför samma grundläggande uppgifter (läsning från och skriver till enheter), närmar de sig det annorlunda:
Windows I/O:
* Objektorienterad: Windows använder ett objektorienterat tillvägagångssätt för I/O. Allt, inklusive filer, enheter och nätverksanslutningar, representeras som ett handtag (en ogenomskinlig identifierare). Operationer utförs på dessa handtag med hjälp av funktioner som `readfile` och` writefile`. Detta ger ett konsekvent gränssnitt över olika typer av I/O.
* Mer abstrakt: Windows ger i allmänhet en högre abstraktionsnivå. Detaljerna om hur data faktiskt överförs till och från enheter är till stor del dolda för applikationsprogrammeraren.
* tyngre beroende av kärnläge drivrutiner: Windows förlitar sig starkt på kärnläge-drivrutiner för att hantera enhetsspecifika I/O-operationer. Dessa förare fungerar som mellanhänder mellan applikationer och hårdvara.
* Mer centraliserad I/O -hantering: I/O -operationer hanteras mer centralt av Windows -kärnan.
Linux I/O:
* Filsystem Centric: Linux behandlar allt som en fil, inklusive enheter (med enhetsfiler i `/dev`). Detta förenklar I/O -modellen och tillhandahåller ett enhetligt gränssnitt genom systemsamtal som "Read" och "Writ".
* Närmare hårdvaran (potentiellt): Även om det fortfarande är abstrakt tillåter Linux mer direkt kontroll över hårdvara, beroende på den nivå på åtkomst som begärs av programmet. Detta är möjligt via direkt användning av enhetsdrivare eller till och med minneskartade I/O.
* betoning på enhetsdrivare: Linux förlitar sig också starkt på enhetsdrivrutiner, men dessa interagerar ofta mer direkt med hårdvaran än deras Windows -motsvarigheter.
* Mer decentraliserad (i vissa aspekter): Medan kärnan fortfarande är central, kan vissa I/O -operationer involvera mer direkt interaktion mellan applikationer och specifika enhetsdrivare, vilket leder till en mindre centraliserad strategi i vissa situationer.
Nyckelskillnader sammanfattade:
| Funktion | Windows | Linux |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Tillvägagångssätt | Objektorienterad, handtagsbaserad | Filsystemcentriskt, enhetligt gränssnitt |
| Abstraktion | Högre nivå | Kan vara lägre nivå (beroende på åtkomst) |
| Gränssnitt | `ReadFile`,` writefile`, etc. | `Läs ',' skriv ', etc. |
| Enhetshantering | Primärt genom kärnläge-drivrutiner | Primärt via enhetsdrivrutiner |
| Konsistens | Konsekvent över olika I/O -typer | Unified Through the File System |
i praktiska termer:
Skillnaderna är inte alltid dramatiskt uppenbara för den genomsnittliga applikationsprogrammeraren. Högnivåbibliotek (som C ++:s standardinmatnings-/utgångsströmmar eller Python's "Open" -funktion) abstraherar vanligtvis många av dessa låga nivåer. Men när man hanterar lågnivåhårdvaruåtkomst eller prestandaoptimering blir den underliggande arkitekturen betydligt mer relevant. Att utveckla en högpresterande enhetsdrivare kräver till exempel en djup förståelse för varje OS:s specifika I/O-modell.