|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Hårdvara
  • Allt-i - ett-skrivare
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD & DVD drives
  • Processorer
  • Computer Drives
  • Bildskärmar
  • Kringutrustning
  • Datorkraft Källor
  • dator Skrivare
  • Computer uppgraderingar
  • Stationära datorer
  • Elektronisk bok läsare
  • Externa hårddiskar
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bärbara datorer
  • stordatorer
  • Möss & tangentbord
  • Netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bärbara datorer
  • Övrigt Hårdvara
  • PC Computers
  • projektorer
  • RAM , kort och moderkort
  • skannrar
  • Servrar
  • Ljudkort
  • Tablet PC
  • grafikkort
  • arbetsstationer
  • iPad
  • iPhone
  • * Dator Kunskap >> Hårdvara >> Input & Output Devices >> Content

    Vad menar du med att peka inmatningsenhet med exempel?

    "Pekande ingångsenhet" är en bred term som omfattar alla enheter du använder för att interagera med en dator genom att flytta en pekare på skärmen. Här är en uppdelning med exempel:

    vad det betyder:

    * punkt: Den primära funktionen är att styra en markör (pekare) på skärmen.

    * Input: Dessa enheter ger information till datorn och berättar vad man ska göra eller vart man ska gå.

    Exempel på pekande ingångsenheter:

    1. mus: Det klassiska exemplet. Du flyttar musen på en yta, som flyttar markören på skärmen. Knappar på musen låter dig klicka, dra och välja objekt.

    2. pekplatta: Finns på bärbara datorer, du berör direkt pekplattan för att flytta markören. Pekplattor har ofta multi-touch-gester för rullning, zoomning, etc.

    3. Trackball: En liten boll som du rullar med fingrarna för att flytta markören.

    4. Stylus: Används med pekskärmar eller surfplattor tillåter pennan mer exakt inmatning än bara ett finger.

    5. joystick: Mer vanligt används för spel kan en joystick användas för att flytta en markör i olika riktningar.

    6. Lätt penna: Äldre teknik interagerar en lätt penna direkt med en skärm för att välja objekt.

    Nyckelfunktioner:

    * markörkontroll: Den mest grundläggande funktionen - så att du kan peka och välja saker på skärmen.

    * gester: Vissa enheter stöder multi-touch-gester för åtgärder som att rulla, zooma och rotera.

    * Precision: Stylus eller trackballs erbjuder mer exakt kontroll än en typisk mus.

    Låt mig veta om du vill ha mer information om någon specifik pekande inmatningsenhet!

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man använder en webbkamera med en fjärranslutning…
    ·Vilken indikator på menyn utför en specifik åtgärd …
    ·Hur återställa tangenttryckningar på en Dell Desktop…
    ·Vad innehåller en processor och har lagringskapacitet …
    ·Hur får man output?
    ·När du helt plötsligt skriver kommer du att hoppa til…
    ·Hur hittar man den videominne på min Dell Computer
    ·Tangentbord Ergonomi Riktlinjer
    ·Hur man gör en trådlös antenn för en dator
    ·Vad är användningen av input -uttalande?
    Utvalda artiklarna
    ·Är markören fryst vid start?
    ·Strömförsörjning för bärbara dator i Kina
    ·Vad är det för att slänga på ASUS -tangentbordet?
    ·Hur konvertera USB till batteridrift
    ·Hur kommunikationen mellan CPU och IOP etablerade?
    ·Hur man använder Ghost för att klona en enhet
    ·Avinstallera Winterboard från en iPad
    ·Hur du ändrar nätdelen på en Dell stationär
    ·Hur man fixar en display inte fungerar efter jag uppdat…
    ·Hur man använder Docking port för att ladda batteriet…
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz