Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> PC-spel >> Content

    Hur man skapar GUI i XNA

    Ett ​​grafiskt användargränssnitt ( GUI ) gör att du kan spela ett spel genom att klicka på knappar och andra kontroller . Utan ett GUI , skulle du behöva för att kunna styra ett spel via kommandoraden för att spela många typer av spel . Ett GUI kan du skapa en ny karaktär med ett klick på en knapp , eller att välja ett datum genom att klicka på en kalender objekt . Du kan skapa ett GUI i Microsofts XNA Game ram med dess inbyggda klasser i kombination med en tredje part bibliotek . Instruktioner
    Lägg biblioteket Code
    1

    Ladda en lämplig tredje part GUI XNA styrning in från en gratis eller betald bibliotek tillgängliga online .
    2

    Öppna spelet som ska innehålla ett GUI i Visual Studio .
    3

    Högerklicka på referenser menyn , klicka på " Add Referenser " och bläddra till tredje part GUI komponenter som du hämtat . Klicka på " OK " för att ladda upp koden .
    4

    Reference GUI klassbibliotek genom att placera sökvägen filen på toppen av någon kod fil som ska få tillgång till GUI . Inkludera följande kodrad högst upp i filen : " hjälp GUILibrary.Library.Controls , , " eller innehålla kod som lämpligt referenser till klassbibliotek du har hämtat
    Programmera . GUI
    5

    Lista varje funktion som GUI måste utföra . Skapa en ikon för varje funktion och spara den i en bildfil .
    6

    lägga till knappar och andra grafiska element som anges av din GUI bibliotek . Skapa , om du vill , till en utsedd del av spelet uppfattning port innehålla GUI kontroller .
    7

    hanterare Wire händelse till varje knapp , med hjälp av de händelser som tillhandahålls av tredje part ramar .

    8

    skriva kod för att genomföra de beteenden som behövs inom varje händelsehanterare , med funktioner och objekt som du redan har skapat . Skapa nya funktioner som behövs .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur bli av Pixelation i Sims
    ·Hur laddar jag ner Any Flash Game & Play Offline
    ·Hur till Redigera Tycoon i Roblox
    ·Så här redigerar du en Xbox Live Gamertag
    ·Vad är en Hotkey
    ·Hur man spelar Banjo Kazooie på din dator
    ·Hur Ladda ner Flyff
    ·Hur hitta filer Varelse Sound för World of Warcraft
    ·Hur man tar bort MSN Gaming Zone från Windows XP
    ·Hur får man den kvinna Highlander Suit i Fable III
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder Konturer i Excel
    ·Hur konvertera en WMV till iMovie
    ·Hur att hålla reda på WebLogic datakällor
    ·Hur man tar bort inbäddade Sidminiatyrer i ett Acrobat…
    ·Hur till Redigera länkar i en Flash Movie
    ·Hur man säkerhetskopiera data i Linux
    ·Konvertera PowerPoint 95-2007
    ·Hur man gör en ny bild ser gammal med Adobe Photoshop
    ·Hur Cut låtar för att göra ett bildspel
    ·Hur du installerar ett UT3 dedikerad server
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz