Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Andra datorprogram >> Content

    Hur man testar Static i Rhino Mocks

    Programmerare kan använda håna testa beteendet hos objekt i den verkliga världen genom en virtuell miljö . Kort sagt, kräver gäckande du ersätta det verkliga objektet med simulerade objekten för att fastställa hur det verkliga objektet faktiskt kommer att bete sig i vissa situationer. Om du har flera interagerande objekt , kan du isolera beteende ett objekt genom att skapa falska versioner av de andra omgivande objekt - för att avgöra hur objektet du testar kommer att bete i relation till dem . Instruktioner
    1

    mocks Ladda Rhino från Google . Koden , som ligger på Google på http://code.google.com/p/powermock/, kan kopieras och klistras in på din Project Object Model eller POM . Det kan också kopieras direkt till projektet du arbetar på . Definiera din jaktklassen
    2

    . En klass är en plan som definierar hur du utför ditt test . Ett verktyg klass är en plan som definierar vanliga metoder eller funktioner som programmet utför . Många allmännyttiga klasser inkluderar de vanliga " java.util.Collections " - . Som tillåter användaren att utföra flera olika vanliga uppgifter
    3

    Skapa de två anteckningar som behövs för att utföra de hånar test . Använd " : @ RunWith anteckning " och " @ PrepareForTest " för att identifiera de klasser du ska hånade
    4

    Skapa din setup och skal provningsmetoder som vanligt , och sedan håna . klassen genom att köra testet . Använd " mockStatic " metoden för att skapa en delvis falsk och förklara dina förväntningar som du normalt gör .
    5

    Replay alla inspelade förväntningar med " replayAll " och verifiera dina resultat med hjälp av " verifyAll . " Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Error 1305 för BlackBerry Desktop Software 4.2.2
    ·Vad är en SCORM API -adapter
    ·Effekten av Radera Cookies Daily
    ·Vad är en Ceedo SmartPlayer
    ·Om Macromedia ColdFusion
    ·Så här aktiverar FFDShow för FireDTV
    ·Kan Alexa Detect Ombud
    ·Vad är Rapid Mass Traffic
    ·Vad är Restoration för SnapFile
    ·Kan jag lägga MSN & AOL All in One Messenger
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Kopiera och klistra in text i InDesign
    ·Hur man skapar Adobe PDF från Word
    ·Programvara för Building Uppskattningar
    ·Hur du tar bort en gammal hemsida på Sitebuilder
    ·Hur att justera ljudet Acceleration i DirectX 10
    ·Avinstallera Registren Cleaner Pro
    ·Hur man gör inledande nollor en bokstavlig i Excel
    ·Hur du tar bort McAfee Security Center
    ·Hur man gör en Morph i Flash CS5
    ·Hur konvertera PowerPoint- filer till Adobe PDF -filer
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz