Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> GIMP >> Content

    Hur att skapa realistiska scener i GIMP

    Att lära sig att skapa realistiska scener i det fria bildprogrammet GIMP låter dig utföra en slags visuell magi - representerar den tvådimensionella ytan på din datorskärm något som tidigare bara fanns i din fantasi . Du kan uppnå denna uppgift i GIMP med ett antal metoder . En är att samla delar av bilder eller andra realistiska scener till en ny scen . Digital konstnärer kallar denna process " compositing . " Ett annat tillvägagångssätt är att skapa bilder med GIMP s filter , som är kommandon som simulerar naturliga fenomen såsom perspektiv och belysning. Instruktioner
    1

    Klicka på " Filter " -menyn och klicka sedan på ett objekt från " Render " undermeny som kommer att ge en realistisk bakgrund . Till exempel , klicka på " Skillnad moln " -kommandot , vilket skapar slumpmässiga men naturalistiska moln mönster genom att blanda olika mängder av svart och vitt . Klicka på " OK " för att acceptera standard parametrar och fylla det aktuella lagret med en bild av moln .
    2

    Klicka på en rektangel eller annan form från verktygspaletten med raka , parallella kanter , vilket tydligt kommunicera idé om perspektiv konvergens. Till exempel , klicka på " Layer " fönstrets sida ikonen för att skapa ett nytt lager , klicka på verktygspaletten s streckad rektangel ikonen . Dra musen över duken att definiera rektangeln , vilket kommer att utgöra ett jordplan i en scen med en förgrund sfär och moln bakgrund .
    3

    Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en trapets att köra " perspektiv " verktyget på den form du gjorde i föregående steg . För sfären scenen exempel köra " Perspektiv " verktyget som just instruerade , dra sedan på rektangeln så att dess övre kant är mindre än dess botten och dess vänstra kant är kortare än sin rätt . Denna åtgärd simulerar realistiskt konvergens av parallella linjer , vilket är ett väsentligt inslag i fenomenet linjära perspektiv . Detta steg fullbordar ett jordplan för din realistiska sfär scen .
    4

    Klicka verktygspaletten s " Gradient fill " verktyg och dra över den form du gjorde i föregående steg för att simulera realistisk ljussättning för att forma . För sfären t.ex. klicka på färgpaletten övre färgrutan , och sedan plocka en icke - svart färg från skärmen som visas . Upprepa denna uppgift färgval för den undre färgrutan , men klicka svart för färgen . Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en rektangel med olika gråskalor för att köra " Gradient fill " verktyg , klicka ovanför rektangeln från föregående steg . Dra till en punkt nedanför rektangeln och släpp sedan musen för att fylla formen med toner som varierar jämnt mellan de färger du valt med lapparna . Denna färg simulerar ljuseffekter på ett jordplan .
    5

    Skapa ytterligare realistiska förgrundselement genom att klicka på föremål från " Render " sub - menyn på " Filter " -kommandot . För sfären t.ex. klicka på " Filter " -menyn är " Render " objekt och klicka sedan på " Sphere designer" kommandot . Klicka på " OK " för att acceptera standardinställningarna för sfären , klicka på ikonen verktygspaletten formad som en expanderande rektangel . Denna åtgärd kör " Scale " verktyg , som ändrar storlek objekt . Dra på området tills det verkar sitta på jordplanet du slutat i föregående steg , sedan släpper musknappen för att fullborda området .
    6

    Klicka på " Filter " -menyn är " Belysning " sub - menyn , och klicka sedan på " skugga " kommandot för att skapa simulerade skuggor för förgrunden element som du lagt i föregående steg . För sfären t.ex. klicka på " Filter " -menyn " Ljus och skugga " sub - menyn , och klicka sedan på " Skugga " kommandot . Klicka på " OK " för att tillämpa en skugga på området och att slutföra den realistiska bilden av en sfär atop ett jordplan med moln i bakgrunden .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man använder Gimp för att göra en spegelbild
    ·Hur du spelar in ett makro i GIMP
    ·Hur man gör spel Använda Gimp
    ·Metallic Effekt i GIMP
    ·Hur man gör miniatyrer i GIMP
    ·Hur Fasa kanter i GIMP
    ·Hur man gör en effekt Vatten Trickle på GIMP
    ·Hur man gör ett Glättat i Gimp
    ·Hur att skära ut en person i Gimp
    ·Hur man använder GIMP Alpha till Logo
    Utvalda artiklarna
    ·Ta emot post i Microsoft Excel 2007
    ·Hur du skyddar Microsoft Word-dokument
    ·Hur man upptäcker Tracking Software
    ·Hur man gör ett teckensnitt i Adobe Photoshop
    ·Hur man använder Amcap spela in TV
    ·Hur man skapar ett makro med Word & Excel
    ·Hur man tolka ett fält i Access
    ·Så här importerar 24 Bit Apple Lossless
    ·Vad är Microsoft Portfolio
    ·Hur Mix Musik på en hög bithastighet
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz