Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man skapar billack med Autodesk 3ds Max

    Skapa realistiska bil - färg rendering med 3 - D modellering program Autodesk 3ds Max programmet . Glänsande billack har en distinkt look med en viss uppsättning egenskaper som detta kraftfulla program ger den makt att manipulera . Innan du börjar skapa färgen , bör du ha en färdig 3 - D bilmodell klar att använda , antingen som du byggt med 3 - D mjukvara eller något du har fått på annat håll genom lagliga medel . Saker du behöver Billiga 3 - D bilmodell kompatibelt med Autodesk 3ds Max
    Visa fler instruktioner
    1

    Start 3ds Max och öppna din bil filen i programmet . Öppna " Rendering " dialog box på verktygsfältet .
    2

    Välj " Mental Ray . " Klicka på OK . Fler alternativ visas i Rendering dialogrutan .
    3

    Öppna Material Editor . Välj " Standard ".
    4

    Välj Material Karta /Browser . Välj Shellac . Klicka på OK .
    5

    Markera rutan för Ignorera det gamla materialet .
    6

    Klicka på " basmaterialet. "
    7

    Klicka på " diffusa Map "-facket . Välj " falloff " från materialet och kartläsaren .
    8

    ändra den svart -vita färger till dina valda färger för att skapa bilens färg färg . Till exempel kan du välja att göra följande val : . Top Color R = 202 ​​, G = 0 , B = 0Bottom Color R = 16 , G = 0 , B = 0

    modifiera kurvan i " mix Curve " alternativet .
    9

    Klicka på" Gå till förälder . " Set " Specular Level " till " glossiness Värden . " Klicka på " Gå till förälder . " igen . Klicka på " Shellac Material "-facket . Klicka på " standardmaterial . " Select " Raytrace " som " nya ".
    10

    Klicka på " diffusa Map "-facket . Välj " falloff " från materialet och kartläsaren . Ändra default "Mot /Borta " alternativet " Fresnel . " Ändra " brytningsindex " alternativet till 2.5 .
    11

    Klicka på " Gå till förälder . " Ändra diffus färg till svart . Ändra andra önskade värden på ditt val också .
    12

    Klicka på " Gå till förälder . " Ändra " Shellac " färg - blandning värde till vad du vill . Ett värde som fungerar bra är 92 .
    13

    Ställ din scen med reflekterande ljus som träffar bilen . Applicera materialet till hela kroppen av bilen. Välj Skylight genom att klicka på " Light" och sedan " Skylight ". Ställ sin multiplikator värde till 1,6 . Skapa ett plan över bilen som ska användas för reflektioner . Högerklicka på planet över bilen och välja följande alternativ : Top , Backface Cull , endast av kanter visar Fryst i Gray , Renderable , Synlighet 1,0 Ärva Synlighet , Synlig för reflektion /brytning , Verkställ atmospherics . Alla andra alternativ bör lämnas tomt eller anges till noll .
    14

    Välj Diffus Karta facket och sedan ut från Material /Map Browser . Ändra RGB-värdet till 3,0 eller annat värde du föredrar . Klicka på " Gå till förälder . " Ändra " Diffus Färg " till " White" och ställa "Self Illumination " till 100 , till exempel. Ställ ner belysningen värde om det är för ljust för dig . Öppna Render rutan Scene dialog . Kontrollera Ray Trace och Scanline och set Scanline metod till Normal .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man skapar Swish Headers
    ·Hur man målar in Maya
    ·Så här importerar Catia produkter i 3D Studio Max
    ·Hur Design Flash Media
    ·Hur göra en Flash- film laddas JPEG
    ·Hur man bygger en slumpgenerator i Flash
    ·Hur Importera en OBJ i Rhino
    ·Hur man gör en Web banner Använda Flash CS5
    ·Hur man gör en Pivot WWE ring
    ·Hur du tar bort programmet Flash Cookies
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man installerar MS Money 99 Grundläggande om Windo…
    ·Hur du skriver in Radikaler
    ·Hur man använder en Fox DVD Ripper
    ·Hur man gör filmer med CyberLink
    ·Hur man hittar en Powerpoint lösenord
    ·Hur du uppdaterar Adobe Premiere Pro 2
    ·Hur man installerar Myst på Windows XP
    ·Microsoft Access 2007 Databas självstudie
    ·Hur får effekter för Mixcraft
    ·Mega Man -spel för PC
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz