Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Handledning för Adobe Flash CS3 Villkorliga ActionScript

    Villkorssatser behövs i nästan varje Adobe Flash CS3 -program . Och det beror på villkorssatser är instruktionerna ett program använder för att fatta beslut . För att säkerställa störningsfri utveckling av ett Flash -program , är det nödvändigt att förstå den underliggande logiken i beslutet variabler och de åtgärder som resultatet . Och det beror på dåligt utformade villkorlig koden gör det svårt att hitta fel kod programmering , ökar kodrader behövs och gör programmet svårt att läsa och förstå . Villkor , beslut och åtgärder

    Ett sätt att effektivt använda villkorssatser är att först lista vilka åtgärder som ska vidtas till följd av särskilda förhållanden . Till exempel, om en knapp är markerad , gå till en webbsida . Om musen klickas , visas ett textmeddelande . Det finns dock åtgärder som behöver vidtas till följd av en eller flera villkor är sant . Till exempel, om alternativknappen A , alternativknapp B knappen C väljs , låter det siren larm .

    Flödesscheman används ofta för att påskynda , dokumentera och förenkla koden utveckling när ett program har många villkorssatser . Flödesschemat beskriver grafiskt flödet av åtgärder för olika förhållanden . Effektivt är det sekvenseras grafisk representation av program kassaflöde listan med villkor /insatser i ditt program . Oavsett
    Villkorlig Selection Riktlinjer

    av koden utvecklingsstrategi du använder för att koda ditt program , måste du välja vilken typ av ActionScript villkorssatser att använda . ActionScript villkorssatser inkluderar om /då uttalande, om /då /else och målet /switch .

    En generell riktlinje är att använda är att använda om /då eller om /då /annan uttalande när det inte finns mer än ett fåtal ingångsvillkoren för varje beslut . Om det finns många ingångar förhållanden , är målet /switch anses mycket lättare att genomföra . Och det beror på att det tar färre rader kod , och är lättare att läsa .

    En annan regel är att undvika djupt kapslade om /då /annan uttalanden . Och framför allt undvika nästlade OM /då uttalanden som innehåller flera booleska operatorer ( AND , OR ) . Detta beror på att det ofta är svårt att följa kapslade om /då logiken . Till exempel , följande generiska kapslade om /då påståendet är svårt att följa :
    p Om solen skiner sedan gå till affären annars om temperaturen är under 50 grader aktivera aggregatet upp och stanna hemma annars om temperaturen är över 80 och sedan gå till stranden . för att säkerställa att ditt program är lättare att koda Addera ditt klarhet, logik och struktur

    , felsöka och läs , överväga att skriva en sekventiell sammanfattning av hur din villkorlig logik fungerar . Om logiken kan lätt följas när skriftligt , är det ofta lättare att konstruera ett flödesschema och skriva ActionScript-kod som är enklare att koden , tar mindre tid att koda och gör det lättare att lokalisera och åtgärda kodningsfel .

    Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur Länk Mesh till ett skelett i XSI
    ·Datorprogram för att göra Anime
    ·Computer Animation Software för barn
    ·Hur Hoppa en Flash Movie
    ·Professionell Handledning för Macromedia Flash 8
    ·Gold Foil Effekt i Photoshop
    ·Flash Transitions Tutorial
    ·Hur göra en Flash- video från bilder
    ·Hur till Bend vektorformer i Adobe After Effects
    ·Hur man rita kurvor i Flash
    Utvalda artiklarna
    ·Problem med en Squid Proxy
    ·Hur Rör Fudge
    ·Hur att koda ett makro i Excel 2007
    ·Så ändrar Markör färger markerar cell i Windows Exc…
    ·Hur kan jag blanda två lager med Blender
    ·Har Yahoo! fungera med Skype
    ·Lägga till text till en PDF-fil på en Mac
    ·Handledning för en roterande Flash Slideshow
    ·Felsökningsproblem med DJUPFRYSA
    ·Hur får Drupal Online
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz