Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Lägga till knappar till Flash- filmer

    En av de viktigaste anledningarna Flash-tekniken är så populärt är att det ger en god nivå av interaktivitet . Flash- filmer med interaktiva element tillåter människor att ta kontakt med dem och njuta av en rik , multimedia upplevelse . Skapa interaktivitet i Flash -filmer med knappar är lätt , även om du inte har någon erfarenhet av programmering . Du kommer att behöva använda små mängder av ActionScript-kod för att genomföra dina knappar , men beroende på syftet med din Flash-film , är detta ofta enkelt . Instruktioner
    1

    Skapa din Flash-film . Öppna Flash och skapa ett nytt dokument . Spara dokumentet och ge den ett lämpligt namn . Få filmen redo att lägga dina knappar . Skapa de övriga element som du behöver i ditt dokument innan du lägger på knapparna . Om det behövs , skissa ett utkast av vad du vill att filmen ska se ut innan du börjar lägga till element , eftersom detta kan ofta spara tid i det långa loppet .
    2

    Tänk på vad knappar filmen är kommer att behöva , och vad de kommer att göra , det vill säga , vad kommer att hända när någon trycker dem . Detta kan tyckas självklart , men att ta en stund att fundera över syftet med dina knappar innan du faktiskt börja skapa dem kan du gå vidare på ett fokuserat sätt . Om din film kommer att innehålla ett antal olika interaktiva element , skapar var och en i tur och ordning i stället för allt på en gång , eftersom du kommer att kunna identifiera fel mycket lättare på detta sätt .
    3

    Skapa dina knappar . Du kan skapa knappar i Flash från grunden , eller så kan du använda de färdiga knappar som Flash ger. Om du vill välja en färdig knappen , välj " Fönster " > " Delade bibliotek " > " Buttons " från menyn , välj sedan en knapp du gillar och dra den till den vita scenområdet . Om du vill skapa din egen knapp , dra den form du vill använda verktygen . Markera formen och tryck " F8 " eller välj " Ändra " > " Konvertera till symbol . " Ge din knapp symbolen ett namn och klicka på " knappen " knappen . Den knapp som är på scenområdet är känt som en instans av symbolen , är den generiska formen som förtecknas i biblioteket . Ge din knappförekomst ett namn genom att markera den och skriva in text i " " rutan i " Egenskaper " panel , i formatet : . " ButtonName_btn "
    4

    Redigera ramarna på din knapp . Dubbelklicka på din knapp symbolen för att ange dess inre ramar . Du kommer att se att det finns fyra ramar : " Upp ", " Over ", " Down " och " Hit ". " Upp " är din knappens standardläget , " Over " är när användaren håller musen över den , "Down" när den trycks och " Hit " definierar klickbara området . Markera varje bildruta i sin tur genom att klicka på det och tryck på " F6 " eller välj " Infoga " > " Timeline " > " nyckelbildruta. " Med varje ram valts , ändrar knappen utseende om du vill få det att se lite olika i varje av dessa stater . Om du väljer en fördefinierad knapp , kommer dessa ramar redan har slutförts .
    5

    Lägg koden för dina knappar och testa deras funktioner . Gå tillbaka till den huvudsakliga platsen för din film genom att klicka på bakåt- knappen för att avsluta redigeringen för din knappförekomsten . Sätt i ett nytt lager i din film genom att klicka på den lilla vita fyrkanten i " Timeline " område , och namnge det nya lagret " koden " eller något liknande . Klicka på det nya lagret och öppna " Åtgärder " panel genom att klicka på den eller trycka på " F9 . " Ange en del kod för din knapp :

    //referera till knappen med ditt ex namn

    buttonName_btn.onRelease = function ( ) { trace ( " klickat " + this); } ;

    Detta är bara ett enkelt exempel som skriver ut uppgifter om vilken knapp som har klickat - ska du ange koden som återspeglar syftet med din knapp . Testa din film och se till att knappen gör vad du behöver det .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör flash Headers
    ·Hur man utvecklar en Flash Game
    ·Hur man spelar Easy Flash-filer
    ·Hur man bygger en webbplats i Flash Tutorial
    ·Hur till Öka Effekter textstorleken i Flash
    ·Machine Krav för Adobe After Effects
    ·Animation Läger för barn
    ·Principer för Animation Staging
    ·Maya 3D Text Tutorial
    ·Flash 8 julgran Tutorial
    Utvalda artiklarna
    ·Ta bort en markering i GIMP
    ·Frågor Om Microsoft Word 2007
    ·Hur Kopiera styckeformat till en markering
    ·Hur man skapar en PDF-fil från ett skannat dokument
    ·Konfigurera en skrivare i Tally
    ·Hur bli av Tryck Escape för att avsluta helskärmsläg…
    ·Hur Understruken text i Photoshop
    ·Hur beskära bilder i Photoshop CS3
    ·Hur Trim de sista orden i Excel
    ·Avinstallera STOPzilla Program
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz