Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man utvecklar en Flash Game

    Flash spel --- webbläsare spel som utvecklats med Adobe Flash Player --- har blivit allt populärare på senare år . Pedagogiska bolag , video spelföretag och alla typer av företag söker alltid spel för sina webbplatser . Om du vet hur man utvecklar en blixt , du inte bara har en eftertraktad färdighet men en bra färdighet med att bygga ditt eget företag . Att utveckla en Flash spel kräver tålamod och planering . Du behöver också hur man programmerar och har ett gott öga för design . Dessutom måste du veta hur man arbetar med ljud, grafik och animation . Saker du behöver
    Adobe Flash programvara
    Visa fler instruktioner
    1

    Utveckla din Flash spel bibliotek . Bestäm vilken bibliotekskomponenter i din Flash-biblioteket du kan använda i spelet och som du behöver för att skapa eller köpa . Till exempel forskning som låter du behöver och vilken musik du vill , sedan undersöka MP3 och WAV formaterade ljudfiler som erbjuds av MP3- leverantörer .

    Jämför kostnader och kvalitet för att avgöra om du ska skapa dina egna ljud eller helt enkelt köpa dem. Gör samma sak för några grafiska styrknappar eller videoklipp du vill inkludera . Väga kostnaden och tiden för att skapa dem själv mot kostnaderna för ett direkt köp . Tänk på att du kan ladda ner och använda många bilder gratis .
    2

    Konfigurera tidslinje . Flash requiresthe inrättandet av ett unikt ytskikt för varje objekt i ditt spel . Lista alla föremål som grafiska objekt , textobjekt och ljud objekt , som du planerar att använda , sedan skapa ett separat lager på tidslinjen för varje objekt . Också skapa separata lager för koden , ljud och videoklipp som du planerar att använda .

    Nästa , bestämma antalet tidslinjebildrutor ditt spel kommer att kräva . För att göra detta måste du först ställa in en tidsgräns för ditt spel i sekunder . Ställ sedan in bildhastighet , Flash spel använder ofta en bildfrekvens på 12 bilder per sekund ( fps ) . Nästa multiplicera tidsfristen på ditt spel genom fps hastigheten . Om ditt spel varar 60 sekunder och du har ställt in bildhastigheten till 12 fps , behöver du 720 bildrutor på tidslinjen . Slutligen sätter ramarna in i vardera av skikten av din tidslinje . I detta exempel skulle varje skikt har 720 ramar .
    3

    Välj styrinsignaler . I Flash kan du styra spelet åtgärder genom att klicka med musen på knapparna eller grafik , trycka på tangenter på tangentbordet och även genom att bara röra musen . Lär addEventListener kommandot , och använda den för att göra Flash bemöta dessa ingångar .
    4

    Implementera din Flash spel , sätta ihop från dina skisser av grafik och sekvenser animering . Importera alla bilder, ljud och kontrollknappar du kommer att använda i Flash-biblioteket . För varje bildruta i din tidslinje , behövs antingen lägga objekt på scenen eller ta bort onödiga sådana , som en regissör skulle i en film .

    Lägg kod till varje bildruta på action script lagret du skapade . Denna kod kommer att kontrollera om personer som spelar spelet har tryckt på en knapp eller klickar på musen , och sedan koden kommer att omdirigera Flash spel till olika ramar i enlighet därmed. Koden kan också animera objekten på scenen och instruera ljud för att spela upp eller stoppa playing.Next , testa din Flash- spel genom att spela spelet om och om igen för olika scenarier . Till exempel när du poäng eller förlorar poäng , kontrollera att spelet beräknar summorna . Om inte , kanske du har kodat i en matematisk ekvation felaktigt . Gör de ändringar som behövs .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Flash 8 Komponenter
    ·After Effects Blixtnedslag Tutorial
    ·Flash Animation Software Tools
    ·Hur man gör roliga motiverande bilder
    ·Hur man gör Cartoon Animationer Online
    ·Hur man gör en animerad GIF med ImageReady
    ·Hur man gör animeringar figurerar Med Flash
    ·Maya Artisan Tutorial
    ·Hur man skapar en filmklippssymbol i Flash CS4
    ·Hur man gör en animerad film Online
    Utvalda artiklarna
    ·Hur skapa kraftfulla Sales PowerPoint-presentationer
    ·Hur Överför en PDF till PowerPoint
    ·Hur du loggar in till SPCS Online
    ·Konvertera en GroupWise kalender till en PDF
    ·Hur Blanda röst till en sång i Audacity
    ·Hur Precompose Med Separata justeringslager i After Eff…
    ·Hur man kan dela en PDF i delar
    ·Hur man installerar Real Video Player
    ·Hur extrahera data från ett ordbehandlingsprogram Fiel…
    ·Hur man gör röstinspelningar Matcha Animation
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz