Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man skapar prototyper i Flash CS3

    Du behöver inte vara expert på Flash för att skapa prototyper . Programmets flexibilitet gör prototyper med begränsade kunskaper i ActionScript 3 . Rapid prototyping hjälper användarna visualisera slutprodukten . Flash kan du skapa prototyper av varierande trohet ( hur nära prototypen liknar slutprodukten ) , vilket gör det enkelt att uppdatera interaktiva skikt och designkoncept från enkla wireframes till detaljerade genomförda konstruktioner . Instruktioner
    Förberedelser
    1

    Skapa bilder som representerar de nödvändiga skärmar och stater , med hjälp av programvara som Fireworks , Photoshop eller Corel . Trohet dina bilder kan vara allt från wireframe till visuella mönster ( se referens 2 ) .
    2

    Öppna Flash och klicka på " File" och sedan klicka på " Ny " och klicka sedan på " Flash-fil ( ActionScript 3.0 ) " i menyn som öppnas . Klicka på " Fönster " i huvudmenyn och sedan på "Egenskaper" och klicka sedan på "Egenskaper" igen i utdragbar menyn . Skriv " 1024px " i " W "-fältet och " 768px " i " H " fältet .
    3

    Spara filen genom att klicka på " File " i huvudmenyn och sedan klicka på " Spara som , " skriva in ett namn ( t.ex. " proto " ) och sedan klicka på " Spara ".
    4

    Importera dina bilder genom att klicka på " File "och sedan klicka på " Importera " och sedan klicka på " importera till bibliotek . " Bläddra till den plats där dina bilder klicka sedan på " Öppna". Om dina bilder är i ordning , kommer Flash importerar automatiskt dem som nyckelbildrutor i det markerade lagret , annars måste du lägga till nyckelrutor genom att högerklicka på ramen , och sedan klicka på " Infoga nyckelbildruta " i utdragbar menyn för varje bilden ( se referens 3 ) .
    5

    Namn lagret " Wire " genom att dubbelklicka på " Layer 1 " och trycka på " Enter " på tangentbordet . Lägg keyframes mellan bilder på tidslinjen genom att klicka på den första bildrutan och tryck " F5 " på tangentbordet fyra gånger ( se referens 2 ) .
    6

    Ge dina bildramar namn genom att klicka på " Fönster " i huvudmenyn och sedan klicka på "Egenskaper" och sedan klicka på "Egenskaper" igen i utdragbar menyn . Med en bild ramen markerad och ange bildens namn i " Frame Label " fältet . Upprepa denna process till de andra bilderna ( se referens 2 ) .
    7

    Skapa ett nytt lager genom att klicka på " Insert Layer " längst ned på tidslinjen och namnge den " AS3 . " Högerklicka på bildruta 1 på " AS3 " lagret , klicka sedan på " Action " i den utdragbara menyn . Skriv in följande kod :

    stop ( ) ;

    ( . Se referens 2 )
    Knapp
    8

    Dubbel - klicka " Fill color " i verktygsfältet och klicka sedan på " None " för färgen ( det blir lådan med en diagonal röd linje ) . Dubbelklicka på " Stroke Color " i verktygsfältet och ange ett värde för " 3 " för " Stroke höjd , " klicka sedan någon färg ( se referens 2 ) .
    9

    Klicka på " Rektangel " verktyg i verktygsfältet och , medan du håller ner musknappen och dra över scenen för att rita en rektangel . Rektangeln ska vara en lämplig storlek för klickbara områden . Klicka på " Rektangel " verktyg , sedan i huvudmenyn klicka på " Ändra " och sedan på " Konvertera till Ny symbol " i den utdragbara menyn . Klicka på " knappen " radial rutan och skriv in " Button_btn " för namnet ( se referens 2 ) .
    10

    Dubbelklicka på knappen för att öppna dess tidslinje . Högerklicka på bildrutan med etiketten " Hit " och välj " Infoga nyckelbildruta . " Ändra färg på knappen . Gör samma sak för " Over . " Stryk färgen för " Up ". Detta kommer att ge dig en osynlig knapp som ska markeras när användaren för muspekaren över den . Klicka på " Scene 1 " längst ned på tidslinjen för att avsluta knappens tidslinje . Radera knapp från scenen ( se referens 2 ) .
    11

    Skapa ett nytt lager genom att klicka på " Insert Layer " längst ned på tidslinjen , och namnge det nya lagret " Buttons . " Sätt keyframes i " Knappar " lager på samma ramnummer som bilderna i " Wire " lagret ( se referens 2 ) .
    12

    Dra en " knapp " från biblioteket och placera den på scenen. Klicka på " Fönster " i huvudmenyn och sedan på "Egenskaper" och klicka sedan på "Egenskaper" igen i utdragbar menyn . Med knappen fortfarande markerad , skriv in ett unikt exempel namn , t.ex. namnet på sidan kommer det att navigera till , till exempel , " page1_btn " ( se referens 2 ) .
    13

    Högerklicka Frame 1 av " AS3 " lagret , klicka sedan på " Action " i den utdragbara menyn . Skriv in följande kod , ersätter " Sida1 " för dina namn bildruteetikett :

    page1_btn.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , onPage1 , falskt , 0 , true ) ;

    funktion onPage1 ( evt : MouseEvent ) : . void {

    gotoAndStop ( " page1 " ) ;

    }
    14

    Upprepa processen för andra sidor


    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör en kopia av Marque Skärmsläckare
    ·XSI Texturing Tutorial
    ·Hur göra en logotyp varv med CS3 Master Collection
    ·Hur man gör en Lightsaber Light Up
    ·Animation Software Tutorial
    ·Vilka är de fem områden 3D Animation
    ·Hur Omedelbart att åberopa en skärmsläckare i XP
    ·Hur att bryta en dator Addiction
    ·Pivot Stick Animator Tutorial
    ·Hur man skapar & Lär Flash
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder Excel i Statistik Beräkningar
    ·Kan du skapa rullgardinsmenyer i Microsoft Access
    ·Så här ändrar Backup Setting i Norton 360
    ·Hur Loop musik i Flash
    ·Hur man hittar en teckenstorlek i Excel 2007
    ·Hur man bränner CD-skivor med ImgBurn
    ·Hur du använder iTunes Om datorn inte kommer att accep…
    ·Hur Morph med Photoshop
    ·Hur man gör teckensnitt i Character Map
    ·Kan jag redigera en VOB Med VirtualDub
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz