Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Vilka är de fem områden 3D Animation

    ? 3D-animering eller datoranimation , är ett ständigt föränderligt område . Det finns ingen universell " fem områden av 3D-animation , " men det finns en gemensam samsyn som modellering , texturering , riggning , animering och belysning är de fem viktiga färdigheter . Men delvis på grund av 3D-animation stora roll i filmen specialeffekter , en sjätte skicklighet, kallas partiklar eller visuella effekter , ofta noterat . Modellering

    Modellering är då ett objekt skapas i den virtuella sfären . Detta görs på liknande sätt med program som Adobe Illustrator, där en form dras och raffinerades därefter att skapa objektet av valet. Men eftersom datoranimation är tredimensionell, kan utredningen försvåras . Ändå innehåller datoranimationmjukvara kraftfulla verktyg för att göra processen enkel att navigera och konceptualisera . Den färdiga modellen är oftast visas med hjälp av ett visningsläge kallas trådram . Addera Texturing

    texturering är wireframe modellen ges en yta så att det bättre liknar verkligheten . Texturering innebär inte bara färgning objektet , men också , som namnet antyder , ger det en illusion av att ha struktur . Dessa strukturer kan innefatta hur blanka ett föremål är , om det förekommer grov eller slät , den glans , reflektion , öppenhet , och så vidare . Kvalitet texturering är avgörande för att skapa en illusion av att föremålet är äkta .
    Rigg

    Rigg görs inför animera . Endast objekt som måste kunna röra sig är riggade . Rigg görs genom att ge föremålet ett skelett av slag som omfattar både leder och stela ben . Komponenter i modellen fästes sedan till skelettet så att de kan programmeras att röra sig med den. Rigg är särskilt viktigt för karaktär animation , eftersom det bidrar till att ge en naturlig känsla av rörelse till en person eller ett djur .
    Animera

    Animera är den del av 3D- animation i vilken alla komponenterna möts. Animation uppnås genom att ge datorn start-och slutpunkter för en viss rörelse . Detta kan vara så enkelt som att flytta en låda från punkt A till punkt B , eller så komplicerat som att skapa naturliga kroppsrörelser för en karaktär under en åtgärd scen . Addera Belysning

    Ingen sann likheter med verkligheten kan uppnås utan ordentlig belysning . Som i filmen , är belysning en av de viktigaste faktorerna för att skapa ett professionellt utseende . Med dålig belysning , kommer föremålen att visas platt och tvådimensionell . Bra belysning innebär i allmänhet att placera en primär ljuskälla framför objektet , en fyllning ljus åt sidan och ett ljust höjdpunkt ljus bakom det . Dessa är utöver eventuella ljuskällor som kan finnas i scenen redan , exempelvis en lampa .
    Partiklar

    partiklar används för att skapa en illusion av vätskor , explosioner , gaser och liknande . De används när ett objekt är helt enkelt för komplex för att modell med enskilda bitar, såsom ett vattenfall. Partiklar ges särskilda egenskaper och färger för att hjälpa simulera deras avsedda representation , och förflyttas i grupper för att göra dessa komplexa effekter verkar vara realistiska .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du sätter Paint filer till en film
    ·Hur att koda en Replay för en scen i Flash
    ·Flash CS 4 Träning
    ·Hur Rita former med en Pen Tool i Flash
    ·Handledning för att skapa en Flash CS3 bildspel
    ·Hur man gör en film Software
    ·Hur man tar bort Adobe Flash CS3
    ·Hur du sätter på Adobe Flash Player
    ·Hur man gör flash filmer Smaller
    ·Hur animera Tracking i After Effects Center
    Utvalda artiklarna
    ·Så ändrar Markör Storlek i Word
    ·Hur man öppnar en WPS dokument
    ·Hur du väljer ett fältnamn från en Access- tabell oc…
    ·Hur att rada upp Punkt avsnitten i Microsoft Word 2007
    ·Hur man bränner en film på en DVD - RW i Windows Medi…
    ·Hur konvertera en Microsoft Works mall till en Microsof…
    ·Hur att kringgå en lokal proxy
    ·Hur att reparera Microsoft Red Ring of Death
    ·Gratis HR Databasverktyg
    ·Hur du kör Norton Utilities i Windows XP
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz