Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Lägga Action Scripts i Flash

    Det finns ett antal sätt du kan lägga till ActionScript -kod till en Flash-fil . Till exempel kan du lagra ActionScript i filer som är separata från din Flash källfilen , och sedan importera dem när Flash -filen exporteras och ses . Dock är det mest okomplicerade tekniken att inkludera ActionScript direkt inom Flash-dokumentet. Använda ActionScript i Flash är i allmänhet inte svårt för grundläggande funktioner . Även med ingen erfarenhet av programmering , kan du lära dig att inkludera små mängder av koden och bygga vidare på dessa som din Flash färdigheter utvecklas . Instruktioner
    1

    Skapa ett nytt dokument i Flash genom att välja " File " och " Nytt . " Skapa ett nytt lager i Flash-filmen genom att trycka på " Insert Layer " knappen på den vänstra änden av tidslinjen längst upp på skärmen , eller välja " Insert ", " Timeline " och " Layer . " Det nya lagret visas på tidslinjen området . Döp det genom att dubbelklicka på den delen med texten " Layer 2 " på den , och sedan ange " åtgärder " för att indikera att det är där din kod kommer att gå .
    2

    Öppna panelen Åtgärder i din dokumentet med den nya " åtgärder " lagret markerat . Om du vill öppna panelen Åtgärder , tryck " F9 " eller välj " Window " och " Åtgärder ". Panelen Åtgärder öppnas och visar ett vitt område där du kan skriva in koden . Klicka inom detta område och ange följande test kod : ; " . Testa filmen "

    trace ( "Hello " ) katalog

    Export och testa din film genom att välja " Kontroll " och Output-fönstret öppnas , med " Hej " textsträng du skrev skrivs ut till den . Detta är ett verktyg för att testa ActionScript -kod , så att du kan skriva vad du vill använda ett "spår " uttalande , och det visas i Output -fönstret.
    3

    Lägg en symbol för din fil. Stäng panelen Åtgärder genom att klicka på dess topp . Välj " Layer 1 " i tidslinjen och skapar en form på den centrala vita scenområdet . Använd ritverktyg till vänster på skärmen för att skapa din form . Till exempel rita en rektangel genom att klicka på " Rectangle Tool " och sedan klicka och dra ett område på scenen . När din form dras , markerar du den genom att dubbelklicka på den , sedan konvertera den till en symbol genom att välja " Ändra " och " Konvertera till symbol . " Välj ett namn och välj " Movie Clip " knappen , tryck sedan på " OK . "
    4

    Ge ditt Symbol en instans namn . Med din nya symbol fortfarande markerad på scenen , öppnar rekvisitan Panel genom att välja " Fönster " och "Egenskaper . " I " dom Name " textfältet , skriv " mysymbol_mc " eller något annat namn du föredrar , så länge du använder " _mc " suffix . Ge din symbol en instans namn kan du hänvisa till den i ActionScript-koden , så namnet ska vara unikt inom filen .
    5

    Lägg till interaktivitet på din symbol . Välj Åtgärder på tidslinjen , och sedan öppna panelen Åtgärder igen . Skriv följande kod , ändra det om det behövs för att återspegla den instans du valt :

    //skapa en lyssnare metod för att klicka

    funktion symbolClicked (event : MouseEvent ) : void

    { trace ( " symbol klickade ! " ) ;}

    //lägg lyssnaren till symbolen

    mysymbol_mc.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , symbolClicked ) ;

    Testa din film genom att exportera den igen och klicka på symbolen . Du bör se texten " Symbol klickade ! " skriftligt till Output-fönstret .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Maya 3D Tutorial
    ·Hur man skapar en Video Banner
    ·Hur du gör din egen Mario Flash Movie
    ·Hur du animerar en symbol i Flash
    ·Hur man gör en dinosaurie på Pivot 3
    ·Skapa Flash Kalendrar
    ·Hur man gör ett storyboard in Bild Explosion
    ·Hur göra Gratis Flash Animationer
    ·Hur koden för en replay-knappen i Flash
    ·Hur man Dra Visa i Blender
    Utvalda artiklarna
    ·Hur konvertera en Outlook-kalender till en PDF
    ·Hur Revidera Adobe skapade dokument
    ·Hur man öppnar en 3DP Förlängning på en dator
    ·Hur bli av Malware gratis utan Registrera dig på en De…
    ·Hur man öppnar en dialogruta i MS Word
    ·Hur Packa en bin-filen
    ·Hur Ladda din Norton Internet Security
    ·Hur man installerar Media Center Themes
    ·Hur återställa raderade data från ett Memory Stick
    ·Hur man inte förlora alla dina böcker iBooks När du …
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz