Lära olika animering eller 3D-program är ofta utmanande . Starta processen med geometriska grundformer tillåter användaren att träna med de många olika verktyg som finns , till exempel " Edit Mesh " > " Extrude " -funktionen . Välja grundläggande objekt som vaser och sätta blommor från Maya Paint Effects Verktyget låter användaren välja olika funktioner som borstar samt välja olika sorters blommor från biblioteket webbläsare . Tar tid att lära sig de olika aspekterna av Maya 3D -programmet gör det möjligt för användaren att gå vidare till mer utmanande scenarier och skapa en myriad av 3D-vyer och scener . Instruktioner
1
Klicka på " Polygon " fliken och öppna en cylinderform . Tänk på Attribut Editor-fönstret visas på skärmen och du kan justera ingångar för funktioner som Translate , Rotera eller skalor . Se till Synlighet och Håll Faces Tillsammans är aktiverad i Attribut Editor-fönstret visas på höger sida av skärmen . Om Keep Faces Tillsammans funktionen är i avstängt läge , delar formen ansikte i grid - liknande avsnitt .
2
Ta ansiktet av objektet med markören och klicka på " Redigera Mesh " > " Extrude " för att aktivera . Ett handtag visas överst av objektets ansikte. Dra upp handtaget med markören för att pressa objektet , som sedan omformas likformigt .
3
Klicka på ingångarna i kanalboxen displayen . Rulla ner till division fliken . Som standard när du pressa igenom ansiktet , får du en uppdelning av en. Klicka på indelningen i attribut editorn och gå in i cylinderns form view område på skärmen . Dra musen från vänster till höger för att öka divisionerna . För detta projekt , gör åtta divisioner . De markerade division linjer kommer att visas inom
bas polygon cylinder form .
4
Klicka på och öppna " Edit Mesh " > " Smooth Tool Edge Loop . " Kontrollera The Keep Faces Tillsammans verktyget på rullgardinsmenyn har en check . Den övre locket börjar att separera från den ursprungliga basen vy av polygonen cylinderns form.
5
Öppna " Mesh "> "Smooth " verktyg. Justera ingångarna i Attribute Editor skärm såsom i Translate och Skalfält till önskad form . Centret bas vasen utgå . Formen visas donut - liknande med ett stort hål i mitten .
6
Skapa en separat cylinder form . Lägg 40 divisioner till formen som i steg 3 . Ta tag i formen och flyter den över den befintliga formen . Radera den nedre ytan . Den nya cylinderform visas platt - liknande på skärmen . Detta steg är nödvändigt för att passa cylindern i den justerade basen form från steg 5 .
7
Släpp plana cylindern i mitten öppnandet av basen formen . Den öppna vasen visas . Om du väljer att lägga till en övergripande struktur som Black Lambert till vas , gör det målningsbar genom att klicka på " Paint Effects " > " Gör Övermålningsbar . " Aktivera " Måla om Övermålningsbar Objects " fliken i rullgardinsmenyn .
8
Välj blommor för vasen , som prästkragar , genom att klicka på " Paint Effects " > " Get Brush . " De upplysta linjer kommer att ha försvunnit vid denna punkt . Välj borste och blommor genom att klicka på " Brush " > " DaisySmall . " Tänk på Attribute Editor-fönstret visas med de olika borste typer för daisy . Skala blommorna upp till önskad storlek , t.ex. 5 , för att avsluta blomvas .