Göra animerade lågor som växer kan vara lätt eller svårt , beroende på vilken animation programvara du har tillgängliga för dig . Det beror på var du vill att dina animerade lågor ses - på TV , på Internet eller någon annan form av interaktiva medier . Detta kommer att avgöra vilken programvara du ska använda . För webben , använda program som Flash , eller skapa en GIF- animation i Photoshop . För tv eller film du kommer att vilja använda något som efterverkningarna , 3D Studio eller Maya . Saker du behöver
Flash CS5 Arkivfoto eller Illustrator ritning av Flames
Visa fler instruktioner
skapa animerade Flames
1
Öppna Flash CS5 och skapa en nya filen , väljer önskad storlek .
2
Skapa en ny symbol genom att välja " ny symbol " från " Infoga " -menyn . En tom ny symbol skärmen öppnas. Namnge den nya symbolen " Flames ".
3
Paint i lågor på den nya symbolen skärmen med Flash s pensel verktyg . Måla lågorna genom att välja rött , orange och gul färg i färgväljaren . Du kan också importera lågorna du har ritat i Adobe Illustrator . Om du har vektor lågor tillgängliga , importera dem till biblioteket och använda dem för denna symbol .
4
Gå tillbaka till Flash tidslinje skärm , vilket är som standard namnet " Scen 1 . " Om du klicka på orden " Scene 1 " det kommer att ta dig dit .
5
dra din nya lågsymbolen från Flash -biblioteket på stora scenen . Placera den så behövs . Vid denna punkt , kan du också lägga till flera kopior av lågan symbolen . Ordna dem i det mönster du vill ha , och sedan gruppera dem tillsammans med koncernens funktion . Dra så många av lågan symboler som du vill på scenen för att bilda en gigantisk eld . Markera dem alla och sedan gå till menyn " Ändra " och klicka på " Konvertera till symbol . " Ge dina kombinerade lågor annat namn , såsom " stora lågor . "
6
Set din sista nyckelbildruta genom att klicka på Flash-animation tidslinjen . För en lång animation , klicka på animeringram 300 och högerklicka för att göra undermeny visas , välj sedan " Infoga nyckelbildruta . "
7
Ändra tidslinjen till ett " rörelseinterpolering . " Klicka på den heldragna linjen mellan de keyframes , högerklicka för att få upp undermenyn och välj " Skapa klassisk interpolering . " Du kommer att se en pil visas som en linje där rörelseinterpoleringen appliceras .
8
Välj den slutliga nyckeln bildrutan i animeringen . Använda Omforma kontrollpanelen , med din sista bildrutan markerat , ändra transform egenskaper för att ändra storlek på din flames symbol
9
. Om du klickar på ikonen med kedjan att ta bort länken mellan horisontella och vertikala egenskaper , kan du ändra bara den vertikala procentsats för att göra dina flammor växa på höjden . Ställ den vertikala andelen till minst 130 procent . Detta kan ändras efter behov .
10
Spara filen och testa animeringen . Öppna " Kontrollpanelen " och välj " Testa filmen i Flash Professional . "
11
Ändra dina flammor som behövs, genom att gå tillbaka och justera den slutliga nyckelbildruta höjd eller bredd eller ens flytta fästpunkt tills du är nöjd med den typ av " tillväxt " era lågor animera med . Addera