Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man gör Moving Animation i Flash CS5

    Flash , en ledande animation program , stödjer flera sätt att skapa rörliga animationer . Ett av de enklaste och vanligaste metoderna är att använda en klassisk interpolering . En interpolering är en blixt-funktion som fyller i ramarna i animeringen automatiskt . Till exempel , för att skapa en animation där ett föremål flyttas från en plats på scenen till en annan , är allt du behöver göra är att skapa den första och sista bildrutan i animeringen - Flash gör resten . Instruktioner
    1

    Öppna en befintlig Flash FLA filmfil som innehåller det objekt du vill animera , eller starta en ny film genom att klicka på " Arkiv " -menyn och välja " Nytt . " Detta öppnar dialogrutan Nytt dokument . Välj " ActionScript 3.0 , " och klicka sedan på " OK . "
    2

    Skapa det objekt du vill animera . Du kan använda Flash text eller ritverktyg för att skapa objektet , eller så kan du importera en bildfil . För att importera en bildfil , klicka på " Arkiv " -menyn , välj " Importera " och sedan välja " Importera till scen " från fly -out menyn .
    3

    Dra objektet till den plats på scenen där du vill att din animeringen ska börja .
    4

    Högerklicka på bildrutan på tidslinjen panelen där du vill att animeringen ska sluta , och välj sedan " Infoga nyckelbildruta " från pop - menyn . Till exempel om du vill att animeringen ska spänna över 50 ramar , placera nyckelbildruta i bildruta 50 .
    5

    Välj ny nyckelbildruta , och drar sedan objektet till den plats på scenen där du vill att objektet att sluta röra .
    6

    Högerklicka på någon av bildrutorna mellan start-och slutpunkt nyckelrutor och välj " Skapa klassisk interpolering . "
    7

    Dra spelhuvudet , den lilla röda rutan längst upp i tidslinjen panelen som visar den aktuella ramen , över tidslinjen . Objektet flyttas från en plats på scenen till en annan .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Lägga till URL-länkar till Text i Flash CS3
    ·Hur man installerar Manga Studio
    ·Hur man gör en Scary Maze Game
    ·Handledning för belysning i 3D Studio MAX 7
    ·Principer för Animation Staging
    ·Cinema 4D Videohandledningar
    ·Hur: Motion Guide med Blender
    ·Rigg Funktioner för Autodesk 3D Studio Max 9
    ·Ansiktsanimering Verktyg
    ·Hur konvertera FLA-filer
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Upprepa en Individual Slide i Microsoft PowerPoint
    ·Hur du väljer en greve från en tabell i Gå för Orac…
    ·Hur man skapar Twilight i Photoshop
    ·Hur man tar bort Registrering i SPCS
    ·Hur man tar bort en kryssruta i Excel
    ·Hur gör jag Texture i Photoshop
    ·Vad är LISTSERV
    ·Hur Starta en PC & Mac Remote Desktop
    ·Hur storleksändra en Cut Out i Photoshop
    ·PCI Scanning Software
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz