Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Handledning för belysning i 3D Studio MAX 7

    Autodesks 3D Studio Max programvara är ett 3D-modellering och animation program som används av företag speldesign , specialeffekter studior och andra som behöver kraftfull programvara för att slutföra sitt 3D- arbete . När du skapar en 3D-scen i 3ds Max , är belysningen en viktig komponent eftersom det påverkar hur slutscenen återges . Användare som försöker att behärska belysning i 3DS Max 7 bör vara medveten om de olika belysning alternativ i programmet för att få en bättre förståelse för hur man får de exakta ljuseffekter de vill . Instruktioner
    riktad belysning
    1

    Launch 3DS Max 7 . Öppna den scen du vill lägga till belysning eller att skapa en ny scen i Viewport som öppnas som standard när programmet startar .
    2

    Klicka på " Skapa " fliken på vänster sida av scen verktygsfältet för att komma till "Skapa" verktygsfältsalternativen . Lokalisera spotlight - formade " Lights " -knappen på " Skapa " i verktygsfältet och klicka på den för att komma till 3DS Max belysning verktyg .
    3

    Klicka på knappen " Target Direct " att skapa ett riktat ljus som fokuserar på ett enda objekt eller klicka på " Gratis Direct " för att skapa ett riktat ljus som fokuserar på en enda plats i scenen . Du kan också använda " Target Spot " och " Free Spot " för att skapa riktade spotlights om du vill ha ljuset att släppa från en källa inom scenen istället lyser på scenen från utsidan av det .

    4

    Justera allmänna parametrar och andra ljusinställningar för att möta behoven hos din scen i verktygsfältet rutor som visas när din belysning är vald . När du har ställt ljuskällan parametrar klickar på plats i ett av din synpunkt fönster där du vill placera din riktat ljus eller spotlight .
    5

    Använd rörelsen och verktyg rotation för att positionera ljuset källa exakt där du vill att det ska lysa upp din scen . Klicka på " Ändra "-fliken i verktygsfältet för att göra ändringar i belysningsavstånd eller andra ljusinställningar om så önskas . Addera Omni Belysning
    6

    Launch 3DS Max 7 och öppna scenen där du vill lägga till belysning . Klicka på " Omni " knappen i belysning alternativ att välja rundstrålande ljuskälla .
    7

    Justera alternativ för ljuskälla för att ange en ljus färg , intensitet , och andra alternativ belysning såsom skuggor och atmosfäriska effekter . Klicka på den plats i scenen där du vill lägga till ljuskällan .
    8

    Flytta ljuskällan som behövs med 3DS Max rörelsen verktyg för att placera den exakt där du vill att ljuset ursprung . Som rundstrålande belysning kan vara knepigt att använda i en scen , du kan behöva för att göra scenen genom att trycka på " F9 " på ditt tangentbord och sedan göra ytterligare justeringar till ljuskällan inställningar för att få det exakt belysning som du vill < . br >
    Daylight
    9

    Launch 3DS Max 7 , öppnar den scen som du vill redigera och välj " Skylight " från belysning alternativ .
    10

    Välj himlen färg du vill använda , justera ljusets intensitet och justera skugga alternativ om du vill skapa skuggor . Den " Skylight " alternativet har några parametrar som kan justeras eftersom det skapar ett allestädes närvarande ljus .
    11

    Klicka på en plats i din scen för att placera Skylight . Eftersom ljuset skapar en allestädes närvarande belysning källa som modelleras runt scenen, är det inte nödvändigt att justera placeringen av ljuskällan.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur Smooth ett veck i Maya
    ·Cloud Animation Tutorial
    ·Hur man skapar billack med Autodesk 3ds Max
    ·Hur man gör en äggklocka i Flash ActionScript 3
    ·Hur Animera ett rep i ​​Blender
    ·Online hjälp med hur du Inaktivera Flash CS4
    ·Hur ändra storlek på bilder i Flash
    ·Hur man installerar Adobe Flash
    ·Hur fixar XP Antivirus
    ·Microsoft Paint Vanliga frågor
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör ett rymdskepp på GIMP
    ·Hur man byter radbrytningar i OpenOffice
    ·Hur man tar bort Vongo från min HP
    ·Hur man tar bort programvaran Shield Virus
    ·Hur man tar bort en Word-dokumentet lösenord
    ·Adobe PageMaker i XP Vs . Vista
    ·Hur man tar bort Windows XP : s säkerhetskopior
    ·Bränna NTSC -filer till DVD på en Mac
    ·Hur man gör en visa bild bild för Free
    ·Hur man skapar brevpapper mallar i Word
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz