Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur Modellera en animerad person

    Du har säkert spelat ett spel eller sett en datorgenererad film och tänkte för sig själv hur verklighetstrogna animerade avatarer ser . Sådana animeringar är skapade med hjälp av datorprogram , och modelleras för att visa de kvaliteter av verkliga människor . Professionella program som 3ds Max kan du modellera din egen animerade överlämnanden av personer och importera dem till grafik motorer för film eller spelproduktion . 3ds Max är tillgänglig för en gratis testperiod . Saker du behöver
    3ds Max
    Visa fler instruktioner
    1

    Öppna 3DS Max och ladda character.max filen "\\ Mods \\ Exempel \\ Exempel Tillgångar \\ Objects \\ Tecken \\ human_male . " Hit " Display " i kommandot panelen och välj " Mesh . " Select " Hide Selected , " " Ta fram efter namn " och komprimera den andra raden , " Bip01 Pelvis Fys . "
    2

    Välj " Bip 01 " och " Ta fram " det . Öppna " Kategori " och inaktivera " Geometri och hjälpredor " val . Addera 3

    Öppna kommandot panelen och välj " Motion ". Tryck och håll CTRL för att markera flera mål och väljer båda fötterna i den animerade figuren . Flytta markören till visningsområdet , högerklicka och välj " Set Planterade Key " följt av " Time Configuration . " Ställ ramens sluttid till " 20 ".
    4

    Välj " Bip01 Bäcken " och expandera Key Info avsnittet med " Set Key " -knappen . Öppna " Track Selection " och välj " Body Vertikal . " Använd Skift väljer att ta den mångfärgade nyckelbildruta och dra den till bildruta 20 , sedan ta tag i tidslinjen och dra den till ramen 10 .
    5

    Ställ en ny nyckel i Z - axeln med knappen SET-tangenten . Öppna Command panelen och välj " Verktyg ". Hit " Spela upp animering " för att se din animerade person som modelleras i 3D . Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur Fade Text i Flash CS3
    ·Vad är Swhelper i Aktivitetshanteraren
    ·Hur Rita Numbers i Flash
    ·Hur man gör Animerad Hair i 3D
    ·Hur man skapar en händelseavlyssnare i Flash CS4
    ·Hur man installerar AdobeFlash Player
    ·Hur man utvecklar en Flash Game
    ·Hur du gör din egna animeringar på nätet
    ·Hur konvertera ett filmklipp till Bitmap
    ·Hur man använder Flash 8 för att göra knappmallar
    Utvalda artiklarna
    ·Vad är filändelsen Partiell
    ·Hur till Ändra HUD inställningar till DOD
    ·Hur man skapar en datamodell för e-postmeddelanden
    ·Hur man använder MS Windows Mail med gratis e-postkont…
    ·Hur man skapar ett pussel Effekt i Illustrator
    ·Hur Fördela en Microsoft Access-program
    ·Avinstallera CA Program Virusskydd
    ·Corel Draw X5 låser sig hela tiden och kraschar
    ·Hur byta namn Spår på Media Player
    ·Hur man sparar en PowerPoint-presentation till en CD - …
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz