Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Animera en kamera i 3DS MAX

    3DS Max , formellt känd som 3D Studio Max , är en tredimensionell animation programvara . Om du vill ändra perspektivet av ett 3D-objekt skapas i gränssnittet , måste du animera en kamera . Kameror i 3DS Max fungerar som ögon och ger en point-of - view där för att visa objektet. De ger också rörelse och perspektiv till platsen . För att animera kameror , måste du skapa en bana för kameran att röra sig längs . Instruktioner
    1

    Launch 3DS Max och öppna projektet som du arbetar på .
    2

    Klicka på " Skapa " i Command panelen . Välj sedan " former" och " Linje ".
    3

    Placera musen i gränssnittet där du vill att kameran väg att börja . "Vägen " är raden av resor du vill att kameran ska ta . Håll ner vänster musknapp och flytta musen för att rita banan .
    4

    Klicka på " Rektangel " form i Object Type panelen . Använd sedan musen för att placera formen i mitten av banan .
    5

    Gå tillbaka till Command panelen , klicka på "Skapa " och " kameror " och klicka på " Target Camera " alternativet .
    6

    Dra kamerans ikon över rutan med musen .
    7

    Välj kameran på banan med musen . Välj " Motion " fliken i Command panelen
    8

    Klicka på " Position : Path Constraint " . Alternativ i fliken Rörelse . Den Tilldela ställningsregulator öppnas .
    9

    Klicka på " Path Constraint " i Tilldela position Controller fönster . Klicka sedan på " OK . "
    10

    Tryck på " Get Path " knappen i utbyggnaden fönstret . Sedan med hårkorset , klicka på stigen . Kameran är nu animeras . Tryck " C " på tangentbordet för att se kameran i handling .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör text i Premiere
    ·Vad är skillnaden i 2D & 3D
    ·3 - D Feet modellering Tutorial
    ·Hur animera jag på Jasc Animation Shop 3
    ·Lightwave Animation Tutorials
    ·Hur man redigerar en Flash SWF -fil
    ·Hur man gör en rörlig bild med digitala bilder
    ·Hur konvertera en MPG -fil till en GIF-bild
    ·Tips om eLearning Animation
    ·Hur göra Flash Stick Animationer
    Utvalda artiklarna
    ·Hur indata i en PDF-fil
    ·Hur till Bädda in PDF-filer i Word- dokument
    ·Vad är en RAR-fil
    ·Hur göra flödesscheman i Word
    ·Hur man sparar ett Microsoft Word-dokument Så formater…
    ·Hur man bränner vob -filer i Nero
    ·Hur man använder Inspiration för Concept Mapping
    ·Hur man gör en Dot ledare i InDesign
    ·Vilka är fördelarna med en Document Management System…
    ·Hur till Redigera DVD Video Med Windows Movie Maker
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz