|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> PC-spel >> Content

    När inträffade datorfotbollsstrategi?

    Det finns ingen enda händelse eller år som markerar början på "datorfotbollsstrategi." Utvecklingen var gradvis, med olika aspekter som dyker upp vid olika tidpunkter. Vi kan dock peka på några viktiga milstolpar:

    * tidiga simuleringar (1960-1970s): Tidiga datorsimuleringar av fotboll (eller fotboll, beroende på regionen) började dyka upp i denna tid, ofta med fokus på förenklade modeller av spelmekanik. Dessa var inte sofistikerade strategier, men de lägger grunden.

    * Rise of Game Theory &AI (1980-talets närvarande): Tillämpningen av spelteori och artificiell intelligens på sportstrategi, inklusive fotboll, avancerade avsevärt fältet. Detta möjliggjorde mer komplexa simuleringar och utvecklingen av sofistikerade strategier som kunde anpassa sig till motståndarnas åtgärder.

    * ökad beräkningskraft (1990-talets närvarande): Den exponentiella ökningen av datorkraften möjliggjorde mer realistiska och detaljerade simuleringar, vilket i sin tur möjliggjorde mer komplex strategisk analys.

    Därför finns det ingen specifik "när." Det är en pågående process för utveckling och förfining som började med tidiga simuleringar och fortsätter att utvecklas med framsteg inom datavetenskap och konstgjord intelligens.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är några gratis avatarspel?
    ·Kul jakt spel att spela på datorn
    ·PC spel som stödjer Xbox 360 Controller
    ·Hur man använder Modbox V5.0
    ·Hur man installerar Diablo 2 i ISO-format
    ·Finns det två spelarspel som för människor kan spela…
    ·Hur Avslöja Maps i Empire Earth fusk
    ·Hur Wire en Super Nintendo Controller till USB
    ·Hur Ladda ner Sims Spel
    ·Hur man installerar Call of Duty 4 1.5 Patch
    Utvalda artiklarna
    ·Vilken funktion av formateringsdokumentet?
    ·Nyhetsbrev Stilar
    ·Hur man skapar en streckad linje rektangel i Photoshop
    ·Hur man gör en grynig video Clear
    ·Vad är jämför systemprogramvara och applikationsprog…
    ·Hur till Tabell 24 timmar på en vertikal axel i Excel
    ·Hur man gör en annons på ROBLOX Med GIMP
    ·Hur Freeze två kolumner i Calc
    ·Hur: En 10 - Second Crossfade i iTunes
    ·Var kan jag hitta en bra förklaring av vilken programv…
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz