Du kan inte direkt lägga till musik i en rippad spelfil om själva spelet inte har infrastrukturen för att stödja den. Rippade spelfiler saknar ofta nödvändiga verktyg eller vägar för att lägga till ljud. Spelets utvecklare hårdkodade troligen ljudet direkt i spelets körbara filer eller datafiler.
Här är varför och vad dina alternativ är:
* Datastruktur: Spelets data innehåller sannolikt inte ett system för att ladda externa musikfiler. Det kan vara att använda inbäddat ljud i det körbara eller använda ett specifikt, proprietärt format som inte är kompatibelt med vanliga ljudfiler (MP3, WAV, etc.).
* Spelmotorbegränsningar: Den använda spelmotorn kanske inte är utformad så att användare kan lägga till musik eller ljudeffekter efter det. Att modifiera själva motorn är extremt komplex och kräver vanligtvis programmeringskompetens.
* Copyright: Att lägga till musik i en rippad spelfil utan tillstånd från upphovsrättsinnehavarna är olagligt.
Möjliga tillvägagångssätt (med betydande begränsningar):
1. modding community: Det bästa alternativet är att se om det finns en modding community för det specifika spelet. Om spelet är tillräckligt populärt, kan någon redan ha skapat mods som lägger till musik eller förändrat spelet för att möjliggöra externt ljud. Sök online -forum och webbplatser som är dedikerade till modding.
2. Extern ljudspelare: Som en mycket begränsad lösning kan du försöka använda en extern ljudspelare tillsammans med spelet. Detta är inte idealiskt eftersom det inte synkroniseras med spelets händelser och kommer att kräva manuell kontroll av musiken.
3. Reverse Engineering (extremt svårt): Detta innebär djup analys av spelets kod och data för att förstå hur ljud hanteras. Det är en mycket avancerad färdighet som kräver programmeringskunskap, och även då kan det vara omöjligt för många spel.
Kort sagt, att lägga till musik i ett rippat spel utan spelets uttryckliga stöd är extremt utmanande och ofta omöjligt. Din bästa chans att lyckas ligger i att hitta befintliga mods från spelgemenskapen.