Att definiera "gammalt" är subjektivt, men här är en uppdelning av gamla datorspel efter ERA och några exempel:
Tidiga dagar (före 1980-talet): Dessa var ofta textbaserade äventyr eller mycket enkla spel i arkadstil med begränsad grafik. Exempel inkluderar:
* Adventure (1976): Ett seminalt textäventyr som sätter standarden för genren.
* Star Trek (1971): Ett av de tidigaste datorspel, ett enkelt textbaserat strategispel.
* Pong (1972): Även om det främst var ett arkadspel, hade det tidiga datoranpassningar.
* Spacewar! (1962): Anses vara ett av de första videospel som någonsin skapats.
8-bitars era (ungefär 1980-talet): Denna era såg ökningen av hemdatorer som Commodore 64, Apple II och Atari 8-bitars familj. Spel var fortfarande relativt enkla grafiskt, men spelet blev mer sofistikerat. Exempel inkluderar:
* Pac-Man (1980): Medan det ursprungligen var ett arkadspel, portades det till många hemdatorer.
* Space Invaders (1978): Liknar Pac-Man, ett oerhört populärt arkadspel som hittade vägen till hemdatorer.
* Zork (1977): Ett mycket inflytelserikt textäventyr.
* Manic Miner (1983): Ett plattformsspel som var mycket inflytelserikt i genren.
* Elite (1984): En banbrytande rymdhandel och stridssimulator.
* Impossible Mission (1984): Ett actionspel med ett minnesvärt soundtrack.
16 -bitars era (ungefär slutet av 1980 -talet - början av 1990 -talet): Ankomsten av 16-bitars maskiner som Sega Genesis, Super Nintendo och Amiga förde betydande grafiska förbättringar. Även om många spel från den här eran fortfarande känner sig "gamla", kommer de ofta ihåg för sitt innovativa spel. Exempel inkluderar:
* Super Mario World (1990): En definierande plattformsspelare.
* Sonic the Hedgehog (1991): En annan ikonisk plattformsspelare som pressade hastighetens gränser.
* The Legend of Zelda:A Link to the Past (1991): Ett landmärke action-äventyrsspel.
* Simcity (1989): Ett stadsbyggande simuleringsspel som blev en enorm framgång.
* Alone in the Dark (1992): Ett tidigt överlevnadsskräckspel.
* Wolfenstein 3D (1992): En första personskytt som hjälpte till att popularisera genren.
* Doom (1993): En annan oerhört inflytelserik första person skytt.
dos-era (ungefär mitten av 1980-talet-mitten av 1990-talet): Detta hänvisar till spel som utvecklats för MS-DOS-datorer. Många spel från 16-bitars-eran var också tillgängliga på DOS. Vissa standouts inkluderar:
* King's Quest Series: Point-and-Click Adventure Games.
* Monkey Island Series: Hilarious Point-and-Click Adventure Games.
* Commander Keen Series: Tidiga plattformsspel.
Detta är bara en liten provtagning. Tusentals spel kan betraktas som "gamla" beroende på ditt perspektiv. Definitionen skiftar ofta med varje ny generation av spelare. Många "gamla" spel är fortfarande spelbara idag genom emulering eller återutgivningar.