Du kan inte koda ett Flash Player -spel längre med hjälp av de ursprungliga Flash Technologies (ActionScript 3 och Flash Professional). Adobe avslutade officiellt stöd för Flash Player i december 2020, och alla större webbläsare har tagit bort Flash Player -stöd. Att försöka köra flash -innehåll kommer att resultera i ett fel.
För att skapa ett spel som har en liknande känsla som ett flash -spel måste du använda moderna webbtekniker. Här är några populära alternativ:
1. Html5 canvas:
* pros: Direkt kontroll över pixlarna, bra prestanda, stöds allmänt.
* nackdelar: Mer komplex att hantera spellogik och UI jämfört med vissa spelmotorer.
* Teknologier: HTML5, JavaScript, potentiellt ett JavaScript -bibliotek som P5.JS (enklare, bra för nybörjare) eller ett spelbibliotek som Phaser (mer avancerade funktioner för spelutveckling).
Exempel (enkel animering med P5.JS):
`` `JavaScript
funktionsinställning () {
CreateCanvas (400, 400);
}
funktionsdrag () {
bakgrund (220);
Ellipse (Mousex, Mousey, 50, 50);
}
`` `
Du måste utöka detta avsevärt för att skapa ett fullständigt spel, med saker som spelslingor, kollisionsdetektering, spriter och ljud.
2. Spelmotorer:
* pros: Ge ett ramverk, verktyg och bibliotek som förenklar spelutvecklingen och minskar utvecklingstiden avsevärt. Har ofta inbyggda fysikmotorer, ljudhantering och mer.
* nackdelar: Brantare inlärningskurva initialt kan vara överdödande för mycket enkla spel.
* Populära alternativ:
* Phaser: Ett JavaScript -spelram, bra val för 2D -spel. Relativt lätt att lära sig.
* pixijs: En 2D -renderingsmotor, mycket performant. Mer fokuserad på rendering, du måste själv hantera mer spellogik.
* Unity (med WebGL): En kraftfull motor som kan skapa 2D- och 3D -spel. Mer komplex men mycket mångsidig. Kan exportera till WebGL för webbdistribution.
* Godot: En gratis och öppen källkodsmotor som är lämplig för både 2D- och 3D-spel. Export till HTML5.
3. Konvertera befintliga flashspel (svårt):
Att konvertera ett befintligt flash-spel är ett utmanande åtagande. Du skulle i huvudsak behöva skriva om hela spelet med en av de moderna metoderna ovan. Det finns inga automatiska omvandlare som pålitligt hanterar komplexiteten i Flashs ActionScript.
Sammanfattningsvis: För att skapa ett nytt spel med en liknande estetik och funktionalitet som ett flash -spel väljer du en av de moderna tillvägagångssätten (HTML5 -duk med ett JavaScript -bibliotek eller en spelmotor). Att konvertera ett gammalt flash -spel kräver betydande ansträngning och en djup förståelse av både ActionScript och din valda ersättningsteknik. Börja med ett enkelt projekt för att lära dig grunderna innan du hanterar ett komplext spel.