|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Graphics Software >> Content

    Hur skiljer sig bitmappbilder från bärbara nätverksgrafikfiler?

    Bitmap -bilder (vanligtvis i format som BMP, GIF, TIFF) och bärbara nätverksgrafik (PNG) -filer representerar båda bilder digitalt, men de skiljer sig avsevärt i hur de lagrar och hanterar färginformation och komprimering:

    Bitmap -bilder (t.ex. BMP):

    * Förlustfri eller förlust: Kan vara antingen förlustfri (bevara alla originaldata) eller förlust (kassera vissa data för mindre filstorlek). Detta beror på den specifika kompressionen som används (om någon). Okomprimerade BMP:er är förlustfria.

    * Färgdjup: I allmänhet stödjer ett brett utbud av färgdjup, inklusive indexerad färg (med hjälp av en palett med färger) och sann färg (representerar varje pixel med sin egen färg).

    * komprimering: Ofta okomprimerade eller använder relativt enkla kompressionsmetoder. Detta resulterar i större filstorlekar jämfört med PNG.

    * Transparens: Begränsat stöd för transparens. Vissa bitmap -format kan erbjuda begränsad transparens (som en enda transparent färg i GIF), men det är inte så flexibelt som PNG.

    * bäst för: Enkla bilder, bilder där filstorlek inte är ett stort problem och situationer som behöver förlustfri komprimering utan sofistikerade funktioner.

    Portable Network Graphics (PNG):

    * Förlustfri: Alltid förlustfri, vilket innebär att ingen bilddata går förlorad under komprimering. Detta resulterar i högre kvalitet men större filstorlekar än förlustformat som JPEG.

    * Färgdjup: Stöder olika färgdjup, inklusive sann färg (24-bitars) och indexerad färg (för enklare bilder).

    * komprimering: Använder sofistikerad förlustfri komprimering (deflate), vilket resulterar i mindre filstorlekar än okomprimerade bitmappar samtidigt som bildkvaliteten bibehålls.

    * Transparens: Erbjuder utmärkt och flexibel alfakanaltransparens, vilket möjliggör partiell transparens av pixlar. Detta är en stor fördel jämfört med många bitmapformat.

    * bäst för: Bilder där detaljer och hög kvalitet är viktiga (som logotyper, grafik, skärmdumpar), bilder som kräver transparens och webbgrafik där att bevara detaljer är avgörande.

    kort sagt:

    | Funktion | Bitmap (t.ex. BMP) | Png |

    | --------------- | ---------------------- | ---------------------------- |

    | Komprimering | Ofta okomprimerad eller enkel | Avancerad förlustfri (deflate) |

    | Filstorlek | Generellt större | Generellt mindre (för samma kvalitet) |

    | Öppenhet | Begränsad | Utmärkt, Alpha Channel Support |

    | Lossy/Lossless | Kan vara antingen | Alltid förlustfri |

    | Kvalitet | Varierar, beroende på komprimering | Konsekvent hög |

    PNG är vanligtvis att föredra framför enkla bitmap -format som BMP för webbgrafik och andra applikationer där filstorlek och transparens är viktiga. Men om filstorlek inte är ett primärt problem och förlustfri komprimering inte är kritisk, kan en bitmap räcka.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är NVIDIA GeForce FX 5500?
    ·Ett nytt datorgrafikföretag sysselsätter 10 programme…
    ·Hur zoomar du in kameran i GTA San Andreas -dator?
    ·Kan 3D analysera NVIDIA 6800GT grafikkortsspel?
    ·Vad är en miniatyrrepresentation av all lokaliserad gr…
    ·Hur aktiverar du grafikprocessor?
    ·Vad menas med grafikundersystem?
    ·Vad är den konceptuella ramverket för interaktiv graf…
    ·Vad använder grafik eller bilder för att hjälpa anvä…
    ·Ge exempel på filförlängningar för grafikfiler?
    Utvalda artiklarna
    ·Vad ska inte göras i muntlig presentation?
    ·Hur man ändra orienteringen av text i Excel celler
    ·Så att köra Virtual PC via VMware
    ·Hur man använder Microsoft att göra skyltar
    ·Hur Ladda ner Real Audio
    ·Hur OCR ( Optical Character Recognition ) Text i Acroba…
    ·Hur man flyttar avdelningarna i After Effects
    ·Hur man skapar en Style i Microsoft Publisher
    ·Vad är Unified Command Plan (UCP)?
    ·Hur man kopplar RAR filer
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz