Daz Studio, huvudapplikationen från DAZ 3D, använder olika filformat, beroende på funktionen. Här är en uppdelning av de vanligaste:
DAZ:s ursprungliga format:
* .duf (Daz Studio användarfil): Detta är det primära filformatet för att spara hela scener i Daz Studio, inklusive karaktärer, poser, rekvisita, belysning och mer. Det är i huvudsak en containerfil.
* .dsf (Daz Studio -figur): Detta format lagrar karaktärsdata, såsom kroppsmorfer, strukturer och ytskuggare.
* .cr2 (karaktär): Ett nu något föråldrat format, vanligtvis ersatt av .dsf.
* .Obj (vågfront obj): Även om det inte är *infödda *, hanterar DAZ -studio sömlöst OBJ -filer (ofta för att importera 3D -modeller från externa källor). Men det behöver ofta tillhörande strukturer och materialfiler.
Andra filformat som används av Daz Studio (ofta för att importera/exportera):
* .png, .jpg, .tga, .tif (bildfiler): Används för strukturer, miljökartor och bakgrundsbilder.
* .mtl (Materialmallbibliotek): Används för att definiera materialegenskaperna för 3D -modeller (ofta i samband med OBJ -filer).
* .fbx (autodesk fbx): Ett vanligt interoperabelt 3D -filformat som används för att överföra modeller och animationer mellan olika programvarupaket. Import/export används ofta.
* .dae (collada): Ett annat branschstandard 3D-filformat, liknande FBX i funktionalitet. Används ofta för att importera och exportera modeller.
* .3DS (3D Studio): Ett äldre 3D -filformat stötte fortfarande ibland.
Viktiga överväganden:
* strukturer och material: Många filer behövs för att definiera en komplett modell. En enda karaktär kan ha dussintals strukturer (för hud, kläder, hår etc.) och motsvarande materialdefinitioner.
* poser: Poser sparas vanligtvis i .DUF-filen men kan sparas som separata filer (ofta .duf själva) för återanvändning.
* morphs: Dessa formjusteringar finns vanligtvis i .dsf -filer eller inom .duf -scenfilen.
* skript: Daz Studio stöder skript (vanligtvis python) och skriptfiler (vanligtvis .Py) kan automatisera uppgifter eller lägga till funktionalitet.
Kort sagt, medan ".duf" är kärnscenfilen, arbetar Daz Studio med ett brett utbud av filtyper för att skapa och hantera 3D -innehåll. De specifika filerna som används beror på projektets komplexitet och de externa tillgångarna.