EGA står för
förbättrad grafikadapter . Det var en grafikstandard som introducerades av IBM 1984 för deras IBM PC/AT -datorer. Det var en uppgradering jämfört med den tidigare CGA (färggrafikadapter) och erbjöd en betydande förbättring av upplösning och färgfunktioner.
Här är en uppdelning av EGA:s nyckelfunktioner:
Upplösning:
* EGA kunde visa upp till 640 x 350 pixlar . Detta var en betydande uppgradering jämfört med CGA:s 320 x 200 pixlar.
Färg:
* EGA stöds upp till 16 färger samtidigt från en palett på 64 färger . Detta var en dramatisk förbättring jämfört med CGA:s 4-färgbegränsning.
Minne:
* EGA använde 64 kb av dedikerat videominne. Detta möjliggjorde lagring av mer komplexa grafiska data.
Andra funktioner:
* EGA introducerade funktioner som ett "split screen" -läge , vilket möjliggör olika grafikskärmar på skärmen samtidigt.
* Det hade också förmågan att visa text i en högre upplösning än CGA.
Begränsningar:
* Även om EGA var ett betydande framsteg över CGA, hade det vissa begränsningar:
* De tillgängliga färgerna var fortfarande relativt begränsade jämfört med dagens standarder.
* Upplösningen ansågs fortfarande låg av moderna standarder.
arv:
* EGA var en populär grafikstandard för sin tid och användes allmänt på IBM -datorer och kompatibler.
* Det ersattes emellertid så småningom av den mer avancerade VGA -standarden (Video Graphics), som erbjöd ännu högre upplösning och fler färger.
Sammanfattningsvis: EGA var en landmärke grafikstandard som avsevärt förbättrade de visuella kapaciteterna för persondatorer på 1980 -talet. Även om det nu betraktas som en föråldrad standard, spelade EGA en avgörande roll i utvecklingen av datorgrafik.