|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Engineering Software >> Content

    Är mjukvaruteknik tillämplig när webapps byggs i så fall hur kan det ändras för att tillgodose de unika egenskaperna hos WebApps?

    Ja, programvarutekniska principer är absolut tillämpliga och till och med avgörande när man bygger webbapplikationer. Faktum är att webbappar representerar en betydande applikationsdomän för mjukvaruteknik. Vissa principer och praxis måste emellertid modifieras eller betonas för att tillgodose de unika egenskaperna hos webbappar.

    Så här modifieras mjukvaruteknik för Web App -utveckling:

    1. Tyngdpunkt på skalbarhet och prestanda:

    * Traditionell SE: Kan fokusera på att skapa en funktionell applikation som uppfyller kraven.

    * webbapp SE: Måste prioritera skalbarhet från början. Applikationen måste hantera ett potentiellt stort antal samtidiga användare, höga datavolymer och snabbt förändrade trafikmönster. Detta handlar om att använda tekniker som lastbalansering, caching, distribuerade databaser och mikroservicesarkitektur. Prestationsoptimering är avgörande för att säkerställa en bra användarupplevelse.

    2. Att hantera samtidighet och asynkrona operationer:

    * Traditionell SE: Kan hantera enklare samtidighetsmodeller.

    * webbapp SE: Hanterar ofta tusentals samtidiga förfrågningar. Att förstå och implementera asynkron programmering (t.ex. att använda återuppringningar, löften eller async/vänta) är grundläggande för att undvika att blockera servern och upprätthålla lyhördhet.

    3. Frontend/Backend Separation and Communication:

    * Traditionell SE: Kan ha en mer monolitisk arkitektur.

    * webbapp SE: Skiljer tydligt frontend (klientsidan, vanligtvis JavaScript, HTML, CSS) och backend (server-sida, hantering av data och affärslogik). Effektiv kommunikation mellan dessa komponenter (ofta via API:er som REST eller GraphQL) är avgörande. Detta kräver expertis inom API -design och kommunikationsprotokoll.

    4. Säkerhetsöverväganden:

    * Traditionell SE: Säkerhet är viktig, men attackytan kan vara mindre.

    * webbapp SE: Säkerhet är av största vikt. Webbapplikationer är sårbara för ett brett spektrum av attacker (SQL-injektion, skriptingskript (XSS), Cross-Site Begärande förfalskning (CSRF), etc.). Säkra kodningspraxis, inputvalidering, autentisering och auktorisationsmekanismer och regelbundna säkerhetsrevisioner är viktiga.

    5. Distribution och kontinuerlig integration/kontinuerlig distribution (CI/CD):

    * Traditionell SE: Distribution kan vara en mindre frekvent, mer manuell process.

    * webbapp SE: CI/CD är nästan obligatoriskt. Webbappar distribueras ofta ofta (till och med flera gånger om dagen) med hjälp av automatiserade processer. Detta kräver att man använder verktyg och tekniker för versionskontroll, automatiserad testning och kontinuerlig leverans.

    6. Användarupplevelse (UX) och användargränssnitt (UI) Design:

    * Traditionell SE: Kan ha mindre fokus på de visuella aspekterna.

    * webbapp SE: UX/UI -design är integrerad i mjukvaruutvecklingslivscykeln. En dålig användarupplevelse kan göra till och med den mest tekniskt sunda applikationen oanvändbar. Samarbete med UX/UI -designers är nyckeln.

    7. Testning och kvalitetssäkring:

    * Traditionell SE: Testning är viktig men kan vara mindre omfattande.

    * webbapp SE: Kräver rigorösa tester, inklusive enhetstester, integrationstester, tester från slutet till slut, prestandatester, säkerhetstester och användbarhetstester. Automation är avgörande för att påskynda testprocessen.

    I huvudsak bygger mjukvaruteknik för webbapplikationer på grundläggande programvarutekniska principer men lägger till ett betydande lager av komplexitet relaterade till skalbarhet, samtidighet, säkerhet och användargränssnitt. Det är en mer distribuerad, dynamisk och användarcentrisk strategi för mjukvaruutveckling.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är kravdokumentation inom mjukvaruteknik?
    ·Hur vill visa på Revit
    ·Hur gör man alla axlar samma i Matlab vid användning …
    ·Hur man installerar Microsoft Embedded Visual Basic Run…
    ·Vad heter ett annat namn för mjukvarumiljö?
    ·Vad menas med systemprogramvara?
    ·Vad är syftet med Medisoft Toolbar?
    ·Konvertera DWG till DXF Med Freeware
    ·Hur man kör Solidworks 2007 på Vista
    ·Konvertera DWG till DWF
    Utvalda artiklarna
    ·Är Vlookup närvarande i Excel 2007?
    ·Hur du spelar in till en MP3-spelare
    ·Skillnaden mellan IFO & File Mode
    ·Hur man bygger en faktura för gratis på nätet
    ·Vad är VGA-filmer
    ·Fungerar Google Chrome med Windows XP Service Pack 3?
    ·Hur Fasa kanter i Photoshop
    ·Hur man kan stoppa MS Word 2003 från Öppning i Templa…
    ·Zip Disk Felsökning för Mac
    ·Hur man raderar karantän Virus
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz