En analytiker söker fyra huvudtyper av information genom prototyper:
1. genomförbarhet: Fungerar det föreslagna systemets design i praktiken? Prototypning hjälper till att avgöra om den tekniska metoden är livskraftig och om den förutsedda funktionaliteten kan uppnås inom begränsningarna för teknik, budget och tid.
2. Användbarhet: Är systemet enkelt och intuitivt att använda? Prototyper gör det möjligt för användare att interagera med en förenklad version av systemet, vilket ger värdefull feedback på användargränssnittet (UI), användarupplevelse (UX) och total användarvänlighet. Detta hjälper till att identifiera områden som behöver förbättringar när det gäller navigering, layout och funktionalitet.
3. Krav Validering: Uppfyller systemet användarnas faktiska behov? Prototypning hjälper till att bekräfta att de samlade kraven är korrekta och fullständiga. Användare som interagerar med en prototyp kan identifiera saknade funktioner, oklara krav eller områden där systemet inte har förväntat.
4. Teknisk designvalidering: Fungerar de föreslagna arkitektur- och teknikvalen som avsedda? Prototyper hjälper till att verifiera tekniska beslut genom att testa den valda tekniken, identifiera flaskhalsar för prestanda och avslöja oförutsedda tekniska utmaningar före fullskalig utveckling.