I förlust av ljuddatakomprimering kasseras vissa ljuddata permanent för att uppnå en mindre filstorlek. Vad som är förlorat är
ljudinformation som anses perceptuellt irrelevant eller mindre viktigt för det mänskliga örat .
Detta inkluderar:
* Höga frekvenser: Många högfrekventa ljud är vid lägre amplituder och är svårare för det mänskliga örat att uppfatta, särskilt vid lägre volymer. Dessa dämpas ofta eller tas bort helt.
* Tyst ljud maskerade av högre ljud: Om ett lugnt ljud finns samtidigt med ett högre ljud är det tysta ljudet ofta svårt eller omöjligt att höra. Förlustkompression tar ofta bort eller minskar det tystare ljudet.
* låter utanför utbudet av mänsklig hörsel: Frekvenser utöver det hörbara intervallet (vanligtvis över 20 kHz) avlägsnas.
* temporär maskering: Detta hänvisar till fenomenet där ett tystare ljud maskeras av ett högre ljud som inträffar omedelbart före eller efter det. Lossy Codecs utnyttjar detta genom att kassera eller minska det tystare ljudet.
* fina detaljer och nyanser: Subtila detaljer i ljudsignalen, som den exakta resonansen för ett visst instrument, kan förenklas eller förloras.
Målet med förlustkomprimering är att göra dessa förluster omöjliga för de flesta lyssnare och handla av viss trohet för en betydande minskning av filstorleken. Nivån på denna avvägning är mycket varierande beroende på den specifika kompressionsalgoritmen och de inställningar som används.