I datortermer är en mikrofon en
inmatningsenhet som konverterar ljudvågor till elektriska signaler som en dator kan bearbeta. Dessa signaler används sedan vanligtvis för applikationer som:
* Röstinspelning: Skapa ljudfiler.
* röstchatt: Kommunicera med andra i spel eller onlinemöten.
* Taligenkänning: Diktera text eller kontroll av programvara genom röstkommandon.
* Videokonferenser: Tillhandahålla ljudinmatning för videosamtal.
I huvudsak är det den digitala motsvarigheten till en mikrofon du kan använda med en bandspelare eller annan ljudutrustning.