Okej, låt oss bryta ner hur man lägger till modeller till Mikumikudance (MMD) efter att du redan har laddat ner programvaran och modellerna. MMD är inte ett spel, utan en 3D -animationsprogramvara, så jag ska ta itu med installationsprocessen.
Förstå MMD -modellfiler
* Filförlängning: MMD -modeller finns vanligtvis i en filformat. Dessa är de kärnmodellfiler som MMD känner igen.
* Stödfiler: Vid sidan av filen ".pmx" eller ".pmd" kan du hitta mappar med strukturer (bilder för modellens utseende), expressionsfiler (används för ansiktsanimationer) och andra relaterade resurser. Håll dessa tillsammans.
Steg för att lägga till modeller
1. Leta reda på din MMD -installationsmapp:
* Det är här du installerade MMD. Standard är ofta något som `C:\ Mikumikudance`. Om du installerade den till en annan plats, hitta den mappen.
2. Skapa eller hitta en "userfile" eller "modell" -mapp:
* Inuti din MMD -installationsmapp finns det vanligtvis en mappstruktur. Leta efter dessa mappar i ordning:
* `UserFile '(detta är den vanligaste platsen.)
* `Modell '(en enklare" modell "-mapp kan finnas i vissa versioner eller om du skapade den själv.)
3. Kopiera eller flytta modellfiler:
* Kopiera (eller flytta) filen `.pmx` eller` .pmd` och hela mappen som innehåller modellens strukturer och andra filer in i mappen "UserFile \ Model` eller" modell "som du hittade i steg 2. Det är avgörande att hålla modellfilen och dess tillhörande mapp tillsammans. MMD förlitar sig på mappstrukturen för att hitta strukturer och andra tillgångar för modellen.
4. Lansering MMD:
* Öppna Mikumikudance -applikationen.
5. Ladda modellen:
* I MMD:s huvudgränssnitt:
* Klicka på knappen "Modell Load" (モデル読込). (Texten kan vara på japanska, men leta efter knappen med en karaktärsilhuett.)
* Ett filvalfönster visas.
* Navigera till mappen "UserFile \ Model` eller" Model "där du kopierade modellen.
* Välj filen `.pmx` eller` .pmd` den modell du vill ladda.
* Klicka på "Öppna" eller motsvarande knappen för att ladda modellen.
felsökning
* Modell visas inte/fel:
* saknade strukturer: Detta är det vanligaste problemet. Se till att du kopierade * hela mappen * som innehåller modellens strukturer i katalogen "UserFile" eller "modell" tillsammans med filen ".pmx" eller ".pmd". Filen `.pmx` eller '.pmd` innehåller referenser till dessa texturfiler.
* Fel mappstruktur: Dubbelkontrollera att texturmappen finns i mappen "UserFile \ Model` eller" Model ". Dumpa inte bara alla texturfiler i huvudkatalogen MMD.
* korrupt modellfil: Filen `.pmx` eller '.pmd` kan vara korrupt. Försök att ladda ner modellen från den ursprungliga källan.
* inkompatibel modell: Mycket gamla modeller (ursprungligen gjorda för tidigare versioner av MMD) kanske inte fungerar perfekt med nyare versioner, eller vice versa. Prova en annan modell om du misstänker detta. (Detta är mindre vanligt i dag.)
* saknade DirectX -komponenter: MMD kräver vissa DirectX -komponenter. Se till att du har den senaste DirectX -körtiden installerad. MMD -nedladdningen kan ha inkluderat en installatör för DirectX.
* Konfliktmodellnamn: Om du har flera modeller med exakt samma filnamn i samma mapp, kan MMD ha problem med att skilja dem. Byt namn på en av modellfilerna.
* Modell verkar svart/vita/saknade färger:
* Detta betyder nästan alltid att strukturerna inte laddas. Se avsnittet "saknade strukturer" ovan.
* Se till att texturfilerna finns i ett format MMD kan läsa (vanligtvis `.png`,` .jpg` eller `.bmp`).
* Ibland kan modellens materialinställningar vara felaktiga. Detta är en mer avancerad fråga, och du kan behöva redigera modellens egenskaper inom MMD (med hjälp av Mmeffects -panelen).
* Modellbelastningar men är liten/enorm:
* Detta är vanligt. Använd översättnings-/rotations-/skalakontrollerna i MMD för att justera modellens storlek och position. Välj modellen i modellmanipulationspanelen (vanligtvis på vänster sida av skärmen) och använd X-, Y- och Z -axelkontrollerna.
* japanskt språk:
* MMD är ursprungligen på japanska. Det finns engelska lappare tillgängliga, men översättningen kanske inte är perfekt. Lär dig de grundläggande knappplatserna och termerna.
Exempel
Låt oss säga att du laddade ner en Hatsune Miku -modell. När du har extraherat zip -filen hittar du dessa:
* `Hatsunemiku_v1.pmx`
* En mapp med namnet `Hatsunemiku_textures '(innehåller` .png` -filer som `hår.png`,` hud.png`, etc.)
Du skulle:
1. Kopiera * Båda * `Hatsunemiku_v1.pmx` * och * hela mappen` Hatsunemiku_textures` till 'C:\ Mikumikudance \ userFile \ Model` (eller vart din' userfile \ modell 'eller `modell' mapp är).
2. Starta sedan MMD och använd knappen "Modell Load" för att ladda `Hatsunemiku_v1.pmx`.
Genom att följa dessa steg och se till att modellens filer är korrekt organiserade bör du kunna ladda och använda dina nedladdade modeller i Mikumikudance. Lycka till och ha kul att animera!