Många program kan skapa datoranimering, allt från professionell programvara till mer tillgängliga alternativ för nybörjare. De kan i stort sett kategoriseras efter deras fokus och komplexitet:
Professionell 3D-animationsprogramvara:
* Autodesk Maya: Branschstandardprogramvara känd för sina kraftfulla funktioner och flexibilitet. Används i stor utsträckning i film, spel och visuella effekter. Brant inlärningskurva.
* autodesk 3ds max: En annan branschledare, särskilt stark inom arkitektonisk visualisering och spelutveckling. Liknande inlärningskurva som Maya.
* Cinema 4D: Ett populärt val känt för sitt användarvänliga gränssnitt och kraftfulla renderingskapacitet. En bra balans mellan kraft och tillgänglighet.
* mixer: Ett helt gratis och öppen källkodsprogram som är förvånansvärt kraftfullt. Har ett stort och stödjande samhälle, men gränssnittet kan initialt vara överväldigande.
* houdini: Specialiserat sig på procedurproduktion och VFX, vilket gör det till ett toppval för komplexa simuleringar och effekter. Mycket brant inlärningskurva.
* SIDEFX HOUDINI FX: Fokuserat på visuella effekter, ofta används för avancerade film- och spelarbete. Mycket avancerad.
mellanklass och nybörjarvänlig 3D-animationsprogramvara:
* Lightwave 3D: Ett fast val med en balans mellan makt och användarvänlighet.
* modo: Känd för sina intuitiva skulptur- och modelleringsverktyg.
* fusion 360: Primärt ett CAD -program, men erbjuder vissa animationsfunktioner.
2D Animationsprogramvara:
* Adobe Animate (tidigare flash): Fortfarande allmänt används för 2D-animering, särskilt för webbaserat innehåll.
* Toon Boom Harmony: En 2D-animationsprogramvara som används i många animationsstudior.
* OpenToonz: En gratis och öppen källkods 2D-animationsprogramvara.
* TVPaint Animation: En kraftfull 2D -animationsprogramvara med fokus på traditionella animationstekniker.
Andra relevanta verktyg:
Många program används i * konjunktion * med animationsprogramvara. Dessa inkluderar:
* zbrush: Primärt för digital skulptur och 3D-modellering, ofta används för att skapa högupplösta tecken och tillgångar.
* Ämnesmålare/designer: För att skapa strukturer och material.
* efter effekter: Adobes kompositionsprogramvara, som används för att kombinera element och lägga till effekter på animering.
* nuke: En programvara för kompositioner och visuella effekter.
Det "bästa" programmet beror helt på din kompetensnivå, budget och vilken typ av animation du vill skapa. Nybörjare kan börja med Blender eller Cinema 4D, medan proffs ofta förlitar sig på Maya, 3DS Max eller Houdini. För 2D -animering är Adobe Animate eller Toon Boom Harmony populära val.