Det finns inte en enda knapp för att omedelbart "avbryta" en återgivande animation i mixer utan att potentiellt förlora lite data. Blenders renderingsprocess är inte utformad för enkel avbokning av mellanprocesser på samma sätt som en enkel beräkning kan vara. Du har dock flera alternativ för att stoppa det och minimera dataförlust:
* avbryter renderingen: Det mest enkla sättet är att helt enkelt trycka på ESC -tangenten. Detta kommer att avbryta återgivningsprocessen. Det kan emellertid ta några sekunder att helt stoppa, och du kanske inte får en helt renderad utgång för de ramar som redan har slutförts. Vissa data * kan * gå förlorade, särskilt om du gör till ett lossande format och processen hade gjort ändringar som ännu inte har skrivits till utgångsfilerna. Detta är dock den snabbaste metoden.
* med knappen "Avbryt" (om tillämpligt): Vissa rendermotorer eller renderinställningar i Blender kan visa en "avbryt" -knapp uttryckligen under rendering. Om du ser en, använd det! Det är vanligtvis bättre än att bara trycka på ESC.
* Stängning av mixer (riskabel): Att stänga mixer med kraft (t.ex. att använda uppgiftschef) är en mycket riskabelt tillvägagångssätt. Du kan förlora all osparad data, inklusive din blandningsfil och eventuella delvis återgivna ramar. Undvik detta om inte alla andra alternativ är omöjliga.
* Byt till en annan rendermotor (förebyggande): Om du upplever särskilt långa återgivningar kan du överväga att byta till en snabbare rendermotor som Cycles X (om du använder cykler) eller en annan motor helt. Detta är en förebyggande åtgärd snarare än en avbokningsmetod, men kan spara betydande tid och frustration i framtiden. Du kan behöva justera dina inställningar på lämpligt sätt.
Minimering av dataförlust:
* spara ofta: Det bästa sättet att förhindra betydande förlust är att spara din mixerfil ofta * innan du startar en rendering. Detta minskar mängden arbete du kommer att förlora om något går fel.
* render i mindre bitar: Gör din animering i mindre avsnitt (t.ex. Render-ramar 1-100, sedan 101-200, och så vidare) snarare än hela saken på en gång. Detta begränsar den potentiella dataförlusten till bara en liten bit om du behöver avbryta.
* Använd en förlustfri codec: För högre kvalitet och för att minska risken för dataförlust under avbrott väljer du förlustfria kompressionsformat (som OpenExR) för dina återgivna bildsekvenser. Förlustformat som JPEG Kassera information som kan resultera i dataförlust om ett avbrott inträffar i mitten av processen.
Sammanfattningsvis, medan du inte perfekt kan avbryta en rendering utan några potentiella återverkningar, trycka på ESC eller använda en "avbryt" -knapp om det är tillgängligt är den säkraste metoden. Spara alltid ditt arbete ofta innan du startar en rendering. Proaktiva strategier, som att använda snabbare motorer och rendering i bitar, minimera risken ytterligare.