Du behöver en kombination av programvaruapplikationer för att producera en animerad film som täcker olika stadier av produktionsrörledningen. Här är en uppdelning:
1. 3D Modelling &Animation:
* Maya: Branschstandard för 3D -animering, modellering, simulering och rendering.
* 3ds max: En annan kraftfull 3D -programvara för animering, modellering och visuella effekter.
* mixer: Öppen källkod och gratis, bra för att lära sig 3D-animering, modellering och rendering.
* houdini: Specialiserat sig på proceduranimation, visuella effekter och simuleringar.
* Cinema 4D: Användarvänlig och mångsidig 3D-programvara för animering, modellering och rendering.
2. 2D -animation:
* Adobe Animate (tidigare flash): Används allmänt för 2D-animering, vektorgrafik och webbaserad animation.
* Toon Boom Harmony: Kraftfull 2D -animationsprogramvara som används i många animerade filmer och TV -program.
* TVPaint: Programvara för både 2D- och 3D-animation, som erbjuder traditionella handritade animationsverktyg.
3. Karaktär riggning och animering:
* MotionBuilder: Programvara specifikt utformad för karaktärriggning och animering.
* Karaktär animatör: Programvara för animering av 2D -tecken med ansiktsuttryck och kroppsrörelser.
4. Rendering:
* arnold: Rendering motor känd för sin realism och effektivitet.
* v-ray: En annan populär renderingsmotor med högkvalitativ utgång.
* redshift: GPU-accelererad renderingsmotor känd för hastighet och effektivitet.
* oktan render: GPU-accelererad renderingsmotor med kraftfulla funktioner för realtidsåtergivning.
5. Kompositering och redigering:
* Adobe After Effects: Branschstandard för kompositioner, visuella effekter och rörelsegrafik.
* nuke: Programvara för kompositioner, visuella effekter och nodbaserade arbetsflöden.
* davinci beslut: Kraftfull redigeringsprogramvara med avancerade kompositions- och visuella effekter.
6. Asset Creation &Management:
* Substance Painter: Programvara för att skapa högkvalitativa strukturer och material.
* zbrush: Programvara för digital skulptur och skapa 3D -modeller.
* Mudbox: Programvara för skulptering och målning 3D -modeller.
* enhet: Spelmotor som också kan användas för att skapa animerat innehåll, särskilt för interaktiva upplevelser.
7. Samarbete och projektledning:
* hagelgevär: Molnbaserad programvara för att hantera produktionsflöden och samarbete.
* ftrack: Programvara för projektledning, tillgångsspårning och samarbete.
8. Andra verktyg:
* Photoshop: För bildmanipulation, skapa konceptkonst och texturering.
* illustratör: För att skapa vektorgrafik, logotyper och illustrationer.
* Ljudredigeringsprogramvara (t.ex. Audacity, Adobe Audition): För ljuddesign, musik och röstspel.
De specifika applikationerna du behöver beror på animationsstilen, din budget och dina individuella arbetsflödesinställningar. Många studior använder en kombination av dessa program, utnyttjar sina styrkor och skapar en robust produktionsrörledning.