|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> perl Programmering >> Content

    Vilka är komponenterna på UML -språket?

    I UML (Unified Modeling Language) är komponenter modulära byggstenar i ett system. De representerar en fristående enhet med ett definierat gränssnitt och intern implementering dold från utsidan. Medan den * visuella representationen * för en komponent är en enkel rektangel med specifik notation, är förståelse av dess * betydelse * mer nyanserad. Här är en uppdelning av de viktigaste aspekterna:

    1. Visuell representation:

    * rektangel: Den grundläggande formen som representerar komponenten.

    * Komponentnamn: Namnet på komponenten placeras i rektangeln.

    * komponentikon: En liten ikon (ofta en rektangulär symbol med mindre rektanglar inuti) ingår ofta i den större rektangeln för att visuellt skilja den som en komponent. Denna ikon är inte strikt obligatorisk men rekommenderas starkt.

    * gränssnittsspecifikationer (valfritt): Portar eller gränssnittssymboler (små cirklar eller lollipopformer) kan läggas till för att representera och krävs gränssnitt. Dessa visar hur komponenten interagerar med andra delar av systemet.

    2. Konceptuell betydelse:

    * inkapsling: En komponent döljer sina interna funktioner (implementeringsdetaljer). Endast dess gränssnitt är synligt för omvärlden.

    * Modularitet: Komponenter främjar modulär design, vilket gör system lättare att förstå, underhålla och återanvända. De möjliggör oberoende utveckling och distribution.

    * återanvändbarhet: Komponenter kan återanvändas i flera system eller sammanhang.

    * ersättbarhet: En komponent kan ersättas med en annan som erbjuder samma gränssnitt utan att påverka andra delar av systemet (förutsatt att gränssnittsavtalet respekteras).

    * Distribution: Komponenter kartlägger ofta till fysiska distributionsenheter, som körbara filer, DLL:er eller burkar.

    3. Viktiga attribut och relationer:

    * gränssnitt: Definieras av tillhandahållna och nödvändiga gränssnitt. Tillhandahållna gränssnitt exponerar tjänster, medan nödvändiga gränssnitt anger beroenden av andra komponenter.

    * Beroenden: UML -diagram visar beroenden mellan komponenter, vilket indikerar att en komponent förlitar sig på en annan.

    * Förverkligande: En komponent kan förverkliga ett gränssnitt, vilket innebär att det implementerar de operationer som anges i det gränssnittet.

    4. Skillnad från andra UML -element:

    Det är avgörande att skilja komponenter från andra element:

    * klasser: Komponenter är mer grovkorniga än klasser. En komponent kan * innehålla * flera klasser.

    * paket: Paket är organisatoriska enheter för klasser och andra modellelement; Komponenter är mer relaterade till fysisk distribution och runtime -beteende.

    Sammanfattningsvis: UML-komponenter är en hög nivå representation av modulenheter i ett system. De fokuserar på den externa vyn av modulen, dess interaktion med andra moduler och dess distributionsaspekter. De abstraherar de interna implementeringsdetaljerna och förenklar systemets övergripande arkitektur.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Klassnivå Variabler i Perl
    ·Hur att referera till sista elementet i en array i Perl…
    ·Hur man tar bort inledande blanksteg i Perl
    ·Hur man läser mer än en rad i taget i Perl
    ·Vad är den fullständiga formen av det preliminära bu…
    ·Hur man beräknar primtalsfaktorer i ett heltal i Perl
    ·Hur Räkna ord i en sträng i Perl
    ·Vilka är komponenterna på UML -språket?
    ·Hur man tar bort det sista elementet från en Perl list…
    ·Hur vill kolla om en String Finns i Perl
    Utvalda artiklarna
    ·Skillnaden mellan en Helios & Galileo Eclipse
    ·Statiska funktioner i Python
    ·Microsoft Visual Source Safe Tutorial
    ·Hur att koda en skärmsläckare
    ·Hur man gör en Pentagonal Pyramid i Java
    ·Hur spara bilder från PictureBox kontroll i Visual Bas…
    ·Hur man uppdaterar en rad i Microsoft SQL
    ·Hur att bädda in en sida i en div-tagg
    ·Hur man kontrollera om en sträng är numeriskt med Jav…
    ·Hur man inaktiverar JavaScript i DuckDuckGo
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz