Vid programmering är en procedur (även känd som en subroutine, underprogram, funktion, metod eller rutin - terminologin något beroende på programmeringsspråket) ett kodblock för att utföra en specifik uppgift. Det är ett sätt att modulera din kod, vilket gör den mer organiserad, återanvändbar och lättare att underhålla.
Här är en uppdelning av dess viktigaste egenskaper och användning:
Nyckelegenskaper:
* Modularitet: Förfaranden delar upp komplexa uppgifter i mindre, hanterbara enheter. Detta förbättrar kodläsbarhet och förståbarhet.
* återanvändbarhet: När den är skriven kan en procedur kallas (åberopas) från flera punkter i programmet, vilket undviker kodduplicering.
* Abstraktion: Förfaranden döljer de interna implementeringsdetaljer från den samtalande delen av programmet. Du behöver bara veta * vad * proceduren gör, inte * hur * det gör det.
* Organisation: Förfaranden hjälper till att strukturera ett program logiskt, vilket gör det lättare att felsöka och underhålla.
* Parametrar (argument): Många procedurer accepterar inmatningsvärden (parametrar eller argument) som påverkar deras beteende. De kan också returnera ett värde som ett resultat.
Hur procedurer används på programmeringsspråk:
Den specifika syntaxen varierar mellan språk, men det allmänna konceptet förblir detsamma. Här är exempel på några populära språk:
1. Python:
`` `python
def hälsning (namn):# Definition av en procedur (funktion i Python)
"" "Hälsar personen som passerade som en parameter." "" "
Skriv ut (F "Hej, {namn}!")
hälsar ("Alice") # Ringer proceduren
hälsar ("bob") # att ringa proceduren igen med ett annat argument
`` `
I Python definierar "def" nyckelord en funktion (procedur). "Greet" tar ett "namn" som ett argument och skriver ut en hälsning.
2. JavaScript:
`` `JavaScript
funktion add (x, y) {// procedurdefinition
returnera x + y;
}
låt sum =lägg till (5, 3); // ringer proceduren och lagrar det returnerade värdet
console.log (summa); // utgång:8
`` `
JavaScript använder nyckelordet "Funktion" för att definiera procedurer. `ADD` tar två argument och returnerar sin summa.
3. C ++:
`` `C ++
#include
void printMessage (std ::strängmeddelande) {// procedurdefinition (void betyder att det inte returnerar ett värde)
std ::cout <
}
int main () {
PrintMessage ("Hej från C ++!");
return 0;
}
`` `
C ++ använder nyckelordet "void" för att indikera en procedur som inte returnerar ett värde. `PrintMessage 'tar en sträng som ett argument och skriver ut den till konsolen. `int main ()` är huvudförfarandet där exekveringen börjar.
4. Java:
`` `Java
public class Main {
public static void PrintName (String Name) {// Procedure Definition (Metod i Java)
System.out.println ("Ditt namn är:" + namn);
}
public static void main (String [] args) {
printName ("Charlie");
}
}
`` `
I Java kallas procedurer metoder och definieras inom klasserna. `PrintName 'är en metod som tar en sträng som inmatning och skriver ut den. `Main 'är programmets ingångspunkt.
I alla dessa exempel kapslar procedurerna en specifik uppgift, vilket gör koden mer organiserad och återanvändbar. Förmågan att skapa och använda procedurer är grundläggande för strukturerad och objektorienterad programmering.