|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Vad är ett förfarande inom datavetenskap och hur fungerar det inom ramen för programmeringsspråk?

    Inom datavetenskap, en procedur (även känd som en subroutine , subprogram , function eller metod beroende på sammanhang och programmeringsspråk) är ett fristående kodblock som utför en specifik uppgift. Det är en grundläggande byggsten av modulär programmering, vilket gör att programmerare kan dela upp komplexa problem i mindre och mer hanterbara delar.

    Här är en uppdelning av dess funktion inom programmeringsspråk:

    Nyckelegenskaper:

    * Modularitet: Förfaranden främjar modularitet genom att kapsla in en specifik uppgift inom en definierad gräns. Detta gör koden lättare att förstå, underhålla och återanvända.

    * återanvändbarhet: När en gång har skrivits kan en procedur kallas (eller åberopas) från flera punkter i ett program, vilket undviker kodduplicering.

    * Abstraktion: Förfaranden abstrakt bort implementeringsdetaljerna. Programmeraren behöver bara veta * vad * proceduren gör, inte nödvändigtvis * hur * det gör det.

    * Parametrar (argument): Många procedurer accepterar inmatningsvärden (parametrar eller argument) som modifierar deras beteende.

    * returvärden (valfritt): Vissa procedurer returnerar ett värde till följd av deras beräkning. Andra kan utföra åtgärder utan att returnera något specifikt värde (ofta kallas "void" -förfaranden).

    Hur det fungerar:

    1. Deklaration/definition: En procedur definieras genom att specificera dess namn, parametrar (om någon) och koden som den kör. Syntaxen för att definiera procedurer varierar mellan programmeringsspråk.

    2. samtal/invokation: För att använda en procedur kallar du det med dess namn och tillhandahåller nödvändiga argument. Detta utlöser exekveringen av procedurens kod.

    3. exekvering: Programmets kontrollflöde överför till proceduren. Procedurens kod körs, potentiellt med hjälp av de medföljande argumenten och modifierar interna variabler.

    4. Return (valfritt): Om proceduren returnerar ett värde överförs det värdet till punkten i programmet där proceduren kallades. Kontrollflödet återupptas sedan vid den punkten. Om det är ett "tomrum" -förfarande, återgår kontrollen helt enkelt till samtalspunkten utan ett returnerat värde.

    Exempel (Python):

    `` `python

    def add_numbers (x, y):# procedurdefinition; tar två argument och returnerar sin summa

    "" "Den här proceduren lägger till två nummer tillsammans." ""

    summa =x + y

    retur

    resultat =add_numbers (5, 3) # procedursamtal; Argument 5 och 3 passeras

    Skriv ut (resultat) # Output:8

    `` `

    I det här exemplet är `add_numbers 'en procedur. Det tar två parametrar (`x` och` y`), lägger till dem och returnerar summan. Den "huvudsakliga" delen av programmet ringer "add_numbers" och skriver ut det returnerade värdet.

    olika namn, liknande koncept:

    * Funktioner: Används ofta utbytbart med "procedur", särskilt på språk där förfaranden alltid returnerar ett värde.

    * Metoder: Förfaranden associerade med objekt i objektorienterad programmering.

    * subroutines: En mer allmän term, ibland används för att omfatta både procedurer och funktioner.

    Förfaranden är viktiga för att skriva välstrukturerade, effektiva och underhållbara program. De är en hörnsten i modern programmeringspraxis.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man skriver ett freeware spel Program för klasslä…
    ·Vad är bra skriptspråk för testning av webbapplikati…
    ·Hur Wrap text runt en bild med HTML -programmering
    ·Hur man skickar ett meddelande funktion i C
    ·Hur man gör spalter med div-taggar
    ·Introduktion till UML
    ·Hur du ändrar höjdpunkt i HTML
    ·Vilket språk är ordet dator som härrör från?
    ·Hur man skapar en widget
    ·Är en miniräknare typ av dator?
    Utvalda artiklarna
    ·Hur kan jag göra en 3 Column Grid
    ·Hur man läser med inställningar i Visual Basic
    ·Ställa fokusera på ett annat fönster med Visual Basi…
    ·Hur man skickar en tangenttryckning för att ut i VB
    ·Hur man skapar ett gratis E Form
    ·PL SQL Procedure Tutorial
    ·Hur man dödar en tråd i Java
    ·Hur man använder Java i Math Class
    ·Hantera MySQL med Plesk
    ·Hur dela Variabler hela CPP
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz