Det finns ingen enda, uttömmande lista över "all" datorlingo eftersom den ständigt utvecklas och varierar mellan fält (programmering, nätverk, cybersäkerhet etc.). Jag kan dock ge dig en kategoriserad översikt över vanliga termer:
i. Programmering och mjukvaruutveckling:
* API (Application Programming Interface): En uppsättning regler och specifikationer som program kan följa för att kommunicera med varandra.
* algoritm: Ett steg-för-steg-förfarande för att lösa ett problem eller slutföra en uppgift.
* Bug: Ett fel i programmets kod.
* felsökning: Processen att hitta och fixa buggar.
* kod: Instruktioner skrivna på ett programmeringsspråk.
* kompilator: Ett program som översätter källkod till maskinkod.
* tolk: Ett program som kör källkodrad för rad.
* ramverk: En plattform för byggnadsapplikationer som tillhandahåller struktur och återanvändbara komponenter.
* bibliotek: En samling förskriven kod som kan användas i andra program.
* SDK (Software Development Kit): En samling verktyg och bibliotek för att utveckla programvara.
* IDE (integrerad utvecklingsmiljö): En mjukvaruapplikation som ger en omfattande miljö för mjukvaruutveckling.
* git: Ett versionskontrollsystem som används för att spåra förändringar i kod.
* Open Source: Programvara med allmänt tillgänglig källkod.
* Källkod: Den mänskliga läsbara versionen av ett program.
* binär: Maskinläsbar kod (0s och 1s).
* frontend: Den del av en webbplats eller en applikation som användare interagerar med direkt.
* backend: Logiken och databasen på serversidan för en webbplats eller en applikation.
* full stack: Har expertis inom både frontend och backend -utveckling.
* klass: En plan för att skapa objekt i objektorienterad programmering.
* Objekt: En instans av en klass.
* Metod: En funktion som tillhör en klass.
* variabel: En namngiven lagringsplats för data.
* Funktion: Ett kodblock som utför en specifik uppgift.
* Loop: En programmeringskonstruktion som upprepar ett kodblock flera gånger.
* Villkorligt uttalande: En programmeringskonstruktion som kör kod baserad på ett villkor.
ii. Nätverk och hårdvara:
* IP -adress: En unik numerisk identifierare tilldelad varje enhet i ett nätverk.
* DNS (domännamnsystem): Översätter domännamn (som Google.com) till IP -adresser.
* router: En enhet som vidarebefordrar datapaket mellan nätverk.
* switch: En enhet som vidarebefordrar datapaket i ett lokalt nätverk.
* brandvägg: Ett system som styr nätverkstrafik baserat på säkerhetsregler.
* Bandbredd: Mängden data som kan överföras över ett nätverk under en viss tid.
* latens: Förseningen med att överföra data över ett nätverk.
* server: En dator som tillhandahåller tjänster till andra datorer (klienter).
* klient: En dator som begär tjänster från en server.
* Cloud Computing: Tillgängligheten för datorsystemresurser på begäran, särskilt datalagring (och bearbetningskraft) utan direkt aktiv hantering av användaren.
* VPN (Virtual Private Network): En säker anslutning över ett offentligt nätverk.
* LAN (Local Area Network): Ett nätverk som ansluter enheter i ett begränsat område (t.ex. ett hem eller en kontor).
* WAN (Nätverket i brett område): Ett nätverk som sträcker sig över ett stort geografiskt område (t.ex. Internet).
iii. Cybersecurity:
* Malware: Skadlig programvara utformad för att skada eller störa datorsystem.
* virus: En typ av skadlig programvara som replikerar sig själv.
* trojanhäst: Malware förklädd som legitim programvara.
* mask: Malware som sprider sig över nätverk.
* Phishing: En teknik som används för att lura användare att avslöja känslig information.
* brandvägg: Ett system som styr nätverkstrafik baserat på säkerhetsregler.
* kryptering: Processen att konvertera data till ett oläsligt format.
* dekryptering: Processen att konvertera krypterade data tillbaka till sitt ursprungliga format.
* autentisering: Processen för att verifiera en användares identitet.
* auktorisation: Processen för att ge tillgång till resurser.
* sårbarhet: En svaghet i ett system som kan utnyttjas av angripare.
* exploit: En mjukvara eller kod som drar nytta av en sårbarhet.
* patch: En fix för en mjukvarusårbarhet.
iv. Allmänna datortermer:
* boot: Processen för att starta en dator.
* Operativsystem (OS): Programvara som hanterar datorhårdvara och mjukvaruresurser.
* Programvara: Instruktioner som berättar en dator vad man ska göra.
* Hårdvara: De fysiska komponenterna på en dator.
* databas: En organiserad samling strukturerad information.
* Användargränssnitt (UI): Hur en användare interagerar med en dator eller programvara.
* Användarupplevelse (UX): Den övergripande upplevelsen en användare har när han interagerar med en dator eller programvara.
* krasch: När en dator eller ett program plötsligt slutar fungera.
* nedladdning: För att kopiera data från en server till en lokal dator.
* uppladdning: För att kopiera data från en lokal dator till en server.
* fil: En samling data lagrade på en dator.
* mapp: En behållare för filer och andra mappar.
Detta är inte en uttömmande lista, men den täcker en betydande del av vanligt använda datorlingo. De specifika termerna du möter beror starkt på ditt sammanhang och intresseområde inom datorfältet.