|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Nätverk
  • Ethernet
  • FTP och Telnet
  • IP -adress
  • Internet-nätverk
  • Regionalt nätverk
  • Modem
  • Network Security
  • Andra Computer Networking
  • Routrar
  • virtuella nätverk
  • Voice Over IP
  • Trådlöst Nätverk
  • trådlösa routrar
  • * Dator Kunskap >> Nätverk >> Andra Computer Networking >> Content

    Vilka är de viktigaste skillnaderna mellan parallella och distribuerade datorer?

    Medan både parallella och distribuerade datorer involverar att använda flera processorer för att lösa ett problem snabbare, skiljer de sig väsentligt i sin arkitektur, kommunikationsmekanismer och hur de hanterar delade resurser. Här är en uppdelning av de viktigaste skillnaderna:

    1. Arkitektur och hårdvara:

    * Parallell datoranvändning:

    * Involverar vanligtvis tätt kopplad processorer inom en enda maskin eller ett litet kluster.

    * Processorer delar ofta ett vanligt minnesutrymme (delat minnesarkitektur) eller har mycket snabba sammankopplingar för att passera meddelande (t.ex. inom en superdator).

    * Fokus ligger på att minimera latens för kommunikation mellan processorer.

    * Berättar ofta på specialiserade hårdvaruarkitekturer som Multi-Core CPU:er, GPU:er eller specialiserade processorer.

    * Distribuerad datoranvändning:

    * Involverar löst kopplad Processorer spridda över flera maskiner, ofta geografiskt spridda.

    * Maskiner Dela inte ett gemensamt minnesutrymme . Varje maskin har sitt eget lokala minne.

    * Kommunikation förlitar sig på nätverksanslutningar , som i allmänhet är långsammare och mindre pålitliga än de sammankopplingar som används i parallella system.

    * Använder råvaruhårdvara (standardservrar, stationära datorer etc.) anslutna med ett nätverk (t.ex. LAN, WAN, Internet).

    2. Kommunikation:

    * Parallell datoranvändning:

    * delat minne: Processorer kommunicerar genom att läsa och skriva till en delad minnesplats. Kräver noggranna synkroniseringsmekanismer (lås, semaforer) för att undvika rasförhållanden.

    * Meddelande Passing: Explicit meddelanden skickas mellan processorer. Detta är vanligare i tätt kopplade kluster där direktminnesdelning inte är genomförbart eller effektivt.

    * Kommunikation är i allmänhet snabb och låg-latens .

    * Distribuerad datoranvändning:

    * Meddelande Passing: Kommunikation sker främst genom meddelanden som skickas över nätverket. Exempel inkluderar TCP/IP, HTTP eller specialiserade protokoll.

    * Remote Procedure Calls (RPC): En vanlig abstraktion där ett program på en maskin kallar en procedur på en annan maskin.

    * Kommunikation är i allmänhet långsammare och högre latens på grund av nätverksöverträdelse. Nätverksfel är också ett stort problem.

    3. Programmeringsmodell:

    * Parallell datoranvändning:

    * Programmeringsmodeller antar ofta ett delat minnesutrymme och kräver noggrann hantering av synkronisering och datakonsistens.

    * Vanliga programmeringsmodeller inkluderar:

    * delat minne: Openmp, pthreads

    * Meddelande Passing: MPI (Meddelande passerar gränssnitt)

    *Lättare att programmera jämfört med distribuerad dator, *när du använder delat minne *, eftersom utvecklare inte behöver uttryckligen hantera kommunikationsinformation. Meddelande som passerar i parallell datoranvändning är fortfarande komplicerat, men i allmänhet enklare än i distribuerade system.

    * Distribuerad datoranvändning:

    * Programmeringsmodeller fokuserar ofta på feltolerans, datadistribution och hantering av nätverksproblem.

    * Vanliga programmeringsmodeller inkluderar:

    * MapReduce (Hadoop): För storskalig databehandling.

    * Microservices: Designa applikationer som en samling små, oberoende tjänster.

    * Meddelande köer (t.ex. RabbitMQ, Kafka): För asynkron kommunikation mellan tjänster.

    * Mer komplex programmering jämfört med parallell datoranvändning eftersom utvecklare uttryckligen måste hantera kommunikation, dataserialisering och feltolerans.

    4. Feltolerans:

    * Parallell datoranvändning:

    * Misslyckande hos en enda processor kan ofta minska hela systemet, särskilt i delade minnesarkitekturer.

    * Feltolerans är vanligtvis mindre problem jämfört med distribuerade system, eftersom de ofta används i kontrollerade miljöer.

    * Distribuerad datoranvändning:

    * feltolerans är en kritisk design. Systemet måste kunna fortsätta fungera även om vissa maskiner misslyckas.

    * Tekniker inkluderar:

    * replikering: Data och beräkningar dupliceras över flera maskiner.

    * checkpointing: Sparar regelbundet tillståndet för en beräkning så att det kan startas om om ett fel inträffar.

    * konsensusalgoritmer (t.ex. paxos, flotte): För att säkerställa en överenskommelse mellan maskiner i närvaro av fel.

    5. Skalbarhet:

    * Parallell datoranvändning:

    * Skalbarhet begränsas ofta av maskinens arkitektur. Att skala upp betyder vanligtvis att lägga till fler processorer eller minne till samma maskin, vilket kan vara dyrt och har fysiska gränser.

    * Skalning till mycket stort antal processorer blir allt svårare på grund av kommunikationsomkopplar och synkroniseringsflaskhalsar.

    * Distribuerad datoranvändning:

    * mycket skalbar. Enkelt skala genom att lägga till fler maskiner i nätverket.

    * Kan hantera enorma mängder data och beräkningar genom att distribuera arbetsbelastningen över ett stort kluster.

    * Horisontell skalning (lägger till fler maskiner) är ofta mer kostnadseffektivt än vertikal skalning (uppgradering av en enda maskin).

    6. Exempel:

    * Parallell datoranvändning:

    * Vetenskapliga simuleringar (väderprognos, beräkningsvätskedynamik).

    * Högpresterande databaser som körs på en multi-core-server.

    * Bild- och videobearbetning på en GPU.

    * Distribuerad datoranvändning:

    * Sökmotorer (Google, Bing).

    * Sociala nätverk (Facebook, Twitter).

    * Cloud Computing -plattformar (AWS, Azure, GCP).

    * E-handelsplattformar (Amazon, eBay).

    * Cryptocurrency -nätverk (Bitcoin, Ethereum).

    Sammanfattningsvis:

    | Funktion | Parallell datorer | Distribuerad datorer |

    | -------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    | arkitektur | Tätt kopplat, ofta delat minne. | Löst kopplat, inget delat minne. |

    | Kommunikation | Snabb, låg latens (delat minne eller snabba sammankopplingar). | Långsammare, hög latens (nätverksbaserad). |

    | Programmering | Enklare (delat minne), komplex med meddelandet som passerar | Mer komplex (uttrycklig kommunikation, feltolerans). |

    | feltolerans | Mindre betoning, en enda punkt för misslyckande. | Kritisk designhänsyn, redundans. |

    | skalbarhet | Begränsad av hårdvaruarkitektur. | Mycket skalbar, horisontell skalning. |

    Tänk på det här sättet:

    * Parallell datoranvändning: Ett team av kockar som arbetar sida vid sida i *samma kök *, som delar ingredienser och utrustning för att förbereda en måltid snabbt.

    * Distribuerad datoranvändning: Ett nätverk av restauranger i olika städer, var och en med sitt eget kök och personal, samarbetar för att uppfylla en stor cateringorder. De måste kommunicera order och samordna leverans.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man beräknar PCM Bandwidth
    ·Hur skicka kommando meddelanden till en annan dator
    ·Bärbar VNC Tutorial
    ·Vad måste matcha i kommunikationen mellan alla NIC:er …
    ·Vilka är fördelarna och nackdelar med Gateways
    ·Telemetri Video Teknik
    ·Konfigurera en trådlös adapter för att ansluta till …
    ·Diskutera fördelar och nackdelar med repeatrar som anv…
    ·Vad är en persondator i nätverk som begär resurser s…
    ·Definiera ordet ping i datorn?
    Utvalda artiklarna
    ·Gör david bromstat röst för Rosetta stone-reklam?
    ·Hur du ändrar webbläsarinställningar på Windows
    ·Hur till låsa upp ett trådlöst bredbandsmodem
    ·Vad händer om skillnaden mellan fiberoptisk kabel och …
    ·Vilken typ av leverans använder en klockkrets för att…
    ·Vilka nätverk tillåter datorer att dela hårdvaruprog…
    ·Vad är nyckeln egenskaper för Client Server
    ·Vilken är den lägsta kabelstandard som krävs för te…
    ·Kan du skapa ett trådlöst nätverk genom att dela ans…
    ·Hur kan en switch konfigureras för att förhindra obeh…
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz