Många applikationer använder klient-servermodellen. Här är några exempel för att illustrera olika typer:
* webbläsning: Din webbläsare (klient) begär sidor från en webbserver.
* e -post: E -postklienter (som Outlook, Thunderbird, Gmail i en webbläsare) Anslut till e -postservrar för att skicka och ta emot e -postmeddelanden.
* online -spel: Många onlinespel använder en klient-serverarkitektur där spelklienten körs på din dator och ansluter till en spelserver för att hantera speltillstånd och interaktioner med andra spelare.
* fildelning (t.ex. FTP): FTP -klienter ansluter till FTP -servrar för att ladda upp och ladda ner filer.
* databashanteringssystem: Databasklienter (som SQL -klienter) ansluter till databasservrar för att interagera med data.
* Remote Desktop: Programvara som RDP tillåter en klientdator att styra en fjärrserverns skrivbord.
I huvudsak begär alla applikationer där ett program (klienten) begär tjänster från ett annat program (servern) som arbetar på en annan maskin denna modell.