Att hitta markörfiler som används i ett specifikt spel som * ori och blindskogen * kan vara svårt. Här är en uppdelning av de potentiella platser och metoder du kan prova, tillsammans med sannolikheten för framgång:
1. Spelinstallationskatalog:
* Den mest troliga platsen (men ofta fruktlös): Detta är det första stället att titta på. Navigera till där spelet är installerat (vanligtvis under `C:\ Programfiler (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \` eller liknande om du köpte det på Steam). Leta efter undermappar med namn som:
* `Med markörer '
* `Resurser '
* `Data`
* `Texturer`
* `UI '(användargränssnitt)
* filtyper: Sök efter filer med tillägg:
* `.Cur` (Statisk markör)
* `.ani '(animerad markör)
* Bildformat som `.png`,` .bmp`, `.tga`,` .ddds` som * kan * användas som delar av markörerna.
* Viktig varning: Moderna spel * Använd sällan * Standard `.Cur` eller` .ani` filer direkt. De bäddar ofta in markörbilder inom speltillgångar eller använder anpassad kod för att rita markören och erbjuder mer kontroll över dess utseende och beteende.
Varför detta kan misslyckas:
* inbäddade tillgångar: Markören kan vara inbäddad i en större texturatlas eller speldatafil.
* Anpassad ritning: Spelet kan använda kod för att rita markören direkt på skärmen, snarare än att ladda en markörfil. Detta är vanligt för komplexa eller animerade markörer.
* Obfuscation/Compression: Speltillgångar är ofta komprimerade eller dämpade för att göra det svårare att extrahera dem.
2. Speltillgångsuttag:
* Verktyg som behövs: Du behöver ett speltillgångsutvinningsverktyg. Dessa verktyg är specifika för spelmotorn som används för att skapa *ori och den blinda skogen *. Några populära verktyg för allmänna ändamål inkluderar:
* AssetStudio: Bra för enhetsspel (ORI använder enhet).
* noesis: Stöder ett brett utbud av spelformat.
* quickbms: Ett skriptbaserat verktyg som kräver specifika skript för varje spel (hitta skript online eller skapa ditt eget om du är skicklig).
* Hur det fungerar: Dessa verktyg försöker öppna spelets datafiler (ofta `.Pak`,` .dat`, `.Assets 'eller filer utan förlängning) och extrahera de enskilda tillgångarna de innehåller.
* Process:
1. Ladda ner och installera ett lämpligt verktyg för extraktion av tillgångar.
2. Forskning om det finns ett specifikt skript eller profil för * ori och den blinda skogen * för det verktyg du valde. Detta kommer att förbättra dina chanser att lyckas kraftigt.
3. Peka verktyget på spelets datafiler.
4. Berätta verktyget för att extrahera tillgångarna.
5. Bläddra i de extraherade filerna och letar efter markörrelaterade bilder eller filer. Filnamnen kan vara beskrivande (t.ex. "Cursor_normal.png," "Attack_cursor.dds").
Varför detta kan misslyckas:
* Inget stöd: Inget verktyg för extraktion av tillgångar kan stödja spelets dataformat korrekt.
* kryptering/komprimering: Spelets data kan vara krypterade eller använda avancerad komprimering som förhindrar extraktion.
* Komplexitet: Även om du extraherar tillgångarna kan markören vara en del av en större struktur eller kombinerad med andra UI -element, vilket kräver att du separerar den manuellt.
3. Minneshackning/felsökning (avancerad):
* Verktyg som behövs: En minnesredaktör/felsökare som Cheat Engine eller X64DBG.
* Hur det fungerar: Du kör spelet i felsökningsläge och använder verktyget för att undersöka spelets minne. Du letar efter:
* Handtag till markörresurserna: Spelet kan ladda en markörresurs och lagra ett handtag i minnet. Du kan sedan försöka dumpa innehållet på den minnesplatsen.
* Ritningsrutiner: Om markören ritas direkt efter kod kan du försöka hitta koden som gör ritningen och undersöka de strukturer den använder.
* varför det är svårt:
* Kräver betydande tekniska färdigheter.
* Minneslayouten och koden är komplexa och förändras ständigt.
* Anti-fuskåtgärder kan störa felsökning.
* Du måste förstå monteringsspråk för att analysera ritrutinerna effektivt.
4. Söker online:
* Ibland har någon annan redan gjort arbetet! Sök på:
* moddingwebbplatser (Nexus Mods, Gamebanana): Någon kanske redan har extraherat och släppt markörfilerna som mod.
* forum: Spelspecifika forum eller allmänna moddingforum kan ha diskussioner om detta.
* Bildsökning: Försök att söka på Google -bilder eller liknande webbplatser med relevanta nyckelord ("ORI och den blinda skogsmarkören," "Ori Cursor File").
* var försiktig: Ladda alltid ner filer från ansedda källor för att undvika skadlig programvara.
5. Fråga utvecklarna/samhället:
* det minst troliga, men möjligt: Försök att kontakta spelutvecklarna direkt (via deras webbplats eller sociala medier) och fråga om de är villiga att dela markörfilerna. Det här är ett långt skott, men det skadar inte att prova.
Sammanfattningsvis:
Att hitta de exakta markörfilerna från * ori och blindskogen * kommer att bli en utmaning. Börja med spelets installationskatalog. Om det misslyckas, prova tillgångsuttag med AssetStudio (eftersom det är ett enhetsspel). De andra metoderna är mer avancerade och tidskrävande. Lycka till!