IPad 3 (officiellt iPad (3:e generationen)) användes inte "på något betydande sätt *under skapandet *. Design, teknik och tillverkningsprocesser handlade om att bygga den, inte använda den. Ingenjörer och designers använde prototyper i stor utsträckning * under * utvecklingsprocessen för att testa funktionalitet, förfina design och utvärdera olika aspekter av hårdvaran och programvaran. Men detta var inte detsamma som vardagen.
När den var klar och släppt för allmänheten, användes den för en mängd olika uppgifter inklusive:
* Mediaförbrukning: Titta på videor, läsa e -böcker, surfa på foton.
* spel: Spela olika appar och spel.
* Kommunikation: E -post, videosamtal, sociala medier.
* Produktivitet: Anteckningar, dokumentredigering, webbläsning.
* kreativitet: Ritning, målning (med kompatibla tillbehör).
Så frågan måste vara mer specifik. Det "användes inte" på det sätt som en konsument skulle använda den förrän efter utgivningen. Under skapelsen var det ett ämne för intensiv testning och förfining.