Här är en uppdelning av skillnaden mellan input och utgångsenheter:
Ingångsenheter:
* Definition: Dessa enheter låter dig skicka information till ett datorsystem. De fungerar som en bro mellan den mänskliga användaren och den digitala världen.
* Exempel:
* tangentbord: Anger text och kommandon.
* mus: Kontrollerar markören och interagerar med objekt på skärmen.
* pekskärm: Möjliggör direkt interaktion med displayen.
* mikrofon: Fångar ljud för inspelning eller kommunikation.
* skanner: Konverterar fysiska dokument eller bilder till digital data.
* webbkamera: Registrerar video och fångar bilder.
* gamepad: Kontrollerar åtgärder i videospel.
* joystick: Används för spel- och kontrollsystem.
* digital penna: Tillåter handskriven ingång på surfplattor eller pekskärmar.
Utgångsenheter:
* Definition: Dessa enheter tar information från datorn och presenterar den till användaren. De fungerar som ett sätt att kommunicera resultaten av behandlingen.
* Exempel:
* Monitor: Visar visuell information (text, bilder, videor).
* skrivare: Skapar fysiska kopior av dokument eller bilder.
* högtalare: Producera ljud för ljuduppspelning eller kommunikation.
* Hörlurar: Leverera ljud privat till användaren.
* Projektor: Visar bilder på en större skärm.
* haptiska feedback -enheter: Ge fysiska känslor (vibrationer, tryck) som en form av produktion.
Tänk på det här sättet:
* Input: Som att ge ett recept till en kock.
* Utgång: Som att få den läckra måltiden som kocken förberedde.