Utgångsenheter är viktiga komponenter i alla datorsystem, vilket gör att vi kan interagera med den bearbetade informationen. De fungerar genom att översätta den digitala data som behandlas av datorn till ett format som vi kan förstå eller använda.
Här är en uppdelning av hur olika utgångsenheter fungerar:
1. Bildskärmar/skärmar:
* LCD (Liquid Crystal Display): LCD -skärmar använder en bakgrundsbelysning och flytande kristaller som vrider sig och anpassar sig för att blockera eller låta ljuset passera, skapa bilden.
* LED (ljusemitterande diod): LED -bildskärmar använder lysdioder som deras bakgrundsbelysningskälla och erbjuder bättre färgnoggrannhet och energieffektivitet.
* OLED (organisk ljusemitterande diod): OLED -skärmar använder organiska material som avger ljus när de elektriskt stimuleras. De har överlägsna kontrastförhållanden, snabbare responstider och bredare betraktningsvinklar.
2. Skrivare:
* bläckstråleskrivare: Använd munstycken för att spraya små droppar med bläck på papperet och skapa en bild. De erbjuder god utskriftskvalitet och prisvärdhet, men kan vara långsam och dyra för högvolymtryck.
* laserskrivare: Använd en laserstråle för att "rita" bilden på en trumma, som sedan är belagd med toner och överförs till papperet. De erbjuder snabbare hastigheter och högre utskriftskvalitet, men är vanligtvis dyrare på förhand.
* 3D -skrivare: Använd olika tekniker (t.ex. smält deponeringsmodellering, stereolitografi) för att skapa tredimensionella föremål genom skiktningsmaterial.
3. Högtalare och hörlurar:
* högtalare: Använd elektromagneter för att vibrera membran, generera ljudvågor som vi hör.
* Hörlurar: Liknar högtalare, men mindre och utformade för att bäras över öronen. De erbjuder en mer personlig lyssningsupplevelse.
4. Projektorer:
* Digital Light Processing (DLP): Använd små speglar för att reflektera ljus och skapa bilder som projiceras på en skärm.
* flytande kristall på kisel (LCOS): Använd flytande kristaller för att kontrollera ljuset som passerar genom dem och skapar bilder.
5. Haptiska enheter:
* haptiska feedback -enheter: Ge taktila sensationer, som vibration eller tryck, till användaren, förbättra deras upplevelse. Används i spelkontroller, VR -headset och andra applikationer.
6. Andra utgångsenheter:
* plottare: Storskaliga skrivare som används för att skapa ritningar, kartor och tekniska illustrationer.
* Braille Displays: Utgångsinformation i punktskrift, vilket gör det möjligt för synskadade individer att läsa.
* Audio Output Devices: Används för att spela tillbaka ljudfiler, inklusive musik, videor och podcast.
Nyckelpunkter:
* Utgångsenheter får data från datorns bearbetningsenhet (CPU) och omvandlar dem till ett mänskligt läsbart eller användbart format.
* Den typ av utgångsenhet som används beror på den specifika uppgiften eller applikationen.
* Att förstå funktionen för utgångsenheter hjälper oss att bättre uppskatta hur datorer interagerar med den verkliga världen.