Monitorer, i bredaste bemärkelse, är displayenheter som visar information från en dator eller annan källa. De varierar mycket i storlek, upplösning, teknik och avsedd användning. Här är en uppdelning:
typer av bildskärmar baserade på teknik:
* LCD (Liquid Crystal Display): Detta är den vanligaste typen av monitor. LCD -skivor använder flytande kristaller som är inklämt mellan polariserande filter för att blockera eller låta ljuset passera, skapa bilden. Variationer inkluderar:
* tn (Twisted Nematic): Den äldsta LCD -tekniken, som erbjuder snabba responstider men med dåliga betraktningsvinklar och färgnoggrannhet. Används mest i budgetmonitorer och vissa spelmonitorer (för hastighet).
* IPS (i planomkoppling): Erbjuder överlägsen färgnoggrannhet, bredare betraktningsvinklar och bättre kontrast än TN, men har vanligtvis långsammare responstider. Populärt för redigering av foto/videor och allmän användning.
* va (vertikal justering): En kompromiss mellan TN och IPS, som erbjuder bättre kontrast än IPS men med något mindre exakta färger och långsammare responstider än TN. Finns ofta i spelmonitorer för hög kontrast.
* OLED (organisk ljusemitterande diod): Varje pixel producerar sitt eget ljus, vilket resulterar i perfekta svarta, oändliga kontrastförhållanden och livliga färger. OLED:er är dyrare men erbjuder den bästa bildkvaliteten. Används främst i avancerade monitorer och TV-apparater.
* mini-ledda: Använder många små lysdioder bakom LCD -panelen för förbättrad bakgrundsbelysningskontroll och lokal dimning, vilket resulterar i bättre kontrast och HDR -prestanda. Ett steg upp från standard LCD -skivor.
* QLED (Quantum Dot LED): Använder kvantprickar för att förbättra färgnoggrannhet och ljusstyrka i LCD -skärmar. Ofta i par med mini-ledd bakgrundsbelysning.
* CRT (katodstrålarrör): Dessa är till stor del föråldrade men var den dominerande tekniken i årtionden. De använde elektronpistoler för att skjuta elektroner på en fosforescerande skärm. De är skrymmande, energinefficient och benägna till bildförvrängning.
typer av bildskärmar baserat på användning:
* General-Purpose Monitors: Dessa är vardagliga skärmar för typisk datoranvändning, till exempel surfning, ordbehandling och e -post. De erbjuder vanligtvis en bra balans mellan funktioner och pris.
* spelmonitorer: Dessa prioriterar snabba responstider (låg ingångsfördröjning), höga uppdateringshastigheter (Hz), och inkluderar ofta funktioner som Adaptive Sync (FreeSync, G-Sync) för att eliminera skärmtårning. De har vanligtvis högre upplösningar, men deras betydelse är sekundär till lyhördhet.
* Foto/videoredigeringsmonitorer: Dessa fokuserar på korrekt färgåtergivning, omfattande täckning av brett färg och hög upplösning för detaljerat arbete. IPS och OLED -paneler är vanliga val.
* Professionella bildskärmar: Dessa är avancerade skärmar som används i krävande applikationer som CAD, grafisk design och medicinsk avbildning. De har ofta höga upplösningar, korrekt färgåtergivning och avancerade kalibreringsfunktioner.
* bärbara bildskärmar: Mindre och lättare bildskärmar designade för användning med bärbara datorer eller surfplattor. De ansluter ofta via USB-C eller HDMI.
* Ultrawide -skärmar: Monitorer med aspektförhållanden bredare än 16:9, vilket ger mer horisontella skärmfastigheter. Användbar för produktivitet och spel.
* böjda bildskärmar: Monitorer med en krökt skärm, utformad för att förbättra nedsänkning och minska ögonstammen, särskilt för spel.
Andra faktorer som påverkar övervakningsval:
* Upplösning: Mätt i pixlar (t.ex. 1920x1080, 3840x2160), erbjuder högre upplösningar skarpare bilder.
* Uppdateringsfrekvens: Mätt i Hertz (Hz), vilket indikerar hur många gånger per sekund bilden är uppdaterad. Högre uppdateringshastigheter leder till mjukare rörelse.
* Responstid: Den tid det tar för en pixel att ändra färg. Lägre responstider är bättre för spel.
* Skärmstorlek: Uppmätt diagonalt i tum.
* Anslutning: Vanliga alternativ inkluderar HDMI, DisplayPort och USB-C.
* Ljusstyrka: Mätt i NIT (CD/M²). Högre ljusstyrka är bättre för att se i ljusa miljöer.
* Kontrastförhållande: Skillnaden mellan de ljusaste och mörkaste delarna av bilden. Högre kontrastförhållanden resulterar i rikare svarta och mer detaljer.
När du väljer en bildskärm, överväg din budget, avsedd användning och de specifika funktionerna som är viktigast för dig.