Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Photoshop >> Content

    Vad är Rastrera i Photoshop

    ? Det mesta av innehållet som en användare manipulerar i Photoshop är raster baserade --- bitmappade bilder . De flesta av de verktyg som är konstruerade för att arbeta på denna typ av uppgifter . Annat innehåll existerar dock , är att inte eller är inte helt raster baserad : typ , former , fyllningslager , smarta objekt , video, 3D . Ofta användare måste slå ihop innehållet med foto innehåll eller annat raster - baserat innehåll för att skapa en slutlig konstverk . För att göra detta använder de Rastrera kommandot att omvandla icke - bitmappade bilder till pixel baserade data som kan förenas med andra skikt och fullt redigeras med alla Photoshops pixel - baserade verktyg . Vektor Display

    De två vanligaste rastrerade objekt är form och skikten typ --- båda innehåller vektordata . Till skillnad från rasterbilder Photoshop visar punkter, linjer och plan som utgör vektor ritningar med hjälp av underliggande matematiska eller algoritmiska uppgifter . Detta innebär att de inte behöver manipuleras pixel för pixel , . Istället , kan användare välja dem med ett enda klick , skala och rotera dem utan att försämra bildkvaliteten , ändra deras färg eller andra attribut med lätthet och skriva ut dem på någon upplösning

    textlager

    tills en användare beslutar om en slutlig sammansättning typ bör kvarstå som vektorgrafik i ett eget lager . Det är inte möjligt , till exempel , för att välja en teckenstorlek och stil , rastrera typ , använda oskärpa ( eller liknande pixel baserad ) filter och sedan förändra sitt sinne och gå tillbaka och helt enkelt ändra teckenstorlek och stil . Typ , till sin natur , måste förbli i vektorform under preliminär layout så att förändringar i teckenstorlek eller stil förblir tydliga och skarpa på någon inställning . Användare bör rastrera typ endast efter de flesta typografi beslut är komplett och redigeringar måste vara klar på pixelnivå .
    Shape Layers

    När en användare skapar en ny form med någon av formverktyg , skapar Photoshop ett nytt lager som består av ett fyllningslager - fylld med den aktuella förgrundsfärgen - kopplad med en vektor mask i form av vad användaren drog . Till skillnad från att rita figurer i tillämpningar vektor illustration , rita i Photoshop innehåller flera steg : täcker det aktiva skiktet med ett fyllningslager , genererar en vektor mask baserad på vad användaren ritar och avslöjar alla delar av det underliggande skiktet täcks av masken . Förstå form rasterisering kräver förstå dessa steg .
    Shape Rastrering

    Photoshop erbjuder tre alternativ för rastrering ett formlager . Kommandot : Lager> Rastrera > Vector Mask lämnar fyllningslagret delen av en form orörd men omvandlar partiet vektormasken till ett vanligt lager mask som till exempel kan en användare redigerar med en borste . Kommandot : Lager> Rastrera > Fill Content lämnar partiet vektormasken av formlagret orörd , och istället omvandlar fyllningslagret delen i en vanlig rasterlager fylld med samma färg som den ursprungliga fyllningslagret . Slutligen kommandot : fusioneras Lager> Rastrera > Form fyllningen skiktet och vektormasken skapa ett vanligt lager utan en mask som endast områden som var under vektormasken skepnad innehålla färg
    . andra skikt: Fill , smarta objekt , video och 3D

    rastrering ett fyllningslager via lager> Rastrera > Fill Content omvandlar fyllningen delen av lagret till ett vanligt rasterlager och lämnar lagermasken orörda - liknar att skapa en form skikt och ringer Layer > Rastrera Vector Mask följt av lager> Rastrera > Fill innehåll . Rastrering ett smart objekt bryter Smart objektets länk med den ursprungliga filen och omvandlar den till en vanlig rasterlager redo för pixel redigering . Med video eller 3D-lager rasterisering användaren väljer en enda bildruta eller en viss 3D bildvinkel respektive och rastrerar att skapa en enda redigerbar tvådimensionell fortfarande skikt bild raster .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Förstora bilder med Photoshop
    ·Negativa effekter i Photoshop
    ·Hur man gör en robot ansikte i Photoshop CS3
    ·Hur man gör Shiny texter i Photoshop CS5
    ·Så här : Skapa Gradient Masker i Adobe Photoshop
    ·Hur gör jag skanna dokument i Adobe Photoshop
    ·Hur man gör popkonst effekter med Adobe Photoshop 7.0
    ·Hur man gör anpassade penslar i Photoshop med en borst…
    ·Hur man använder Action Button i Adobe Photoshop CS3
    ·Hur matcha färger i Photoshop
    Utvalda artiklarna
    ·Vad är filändelsen Gcd
    ·Information om CamStudio
    ·Konvertera en 3GP video till en WMV
    ·Hur man bränner ett Xbox 360 ISO & DVD Arkiv
    ·Hur man tar bort AutoCAD 2011
    ·Konvertera D4 till H
    ·Hur får MP3 Tag Information
    ·Hur du formaterar DVD - R- skivor
    ·Hur man skapar en pivottabell
    ·Adobe Flex 3 Arrangerande Ansökan
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz